對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。與三葉草的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的深入對話揭示了有關該項目備受期待的項目的幾個關鍵細節。繼續閱讀亮點:
建立在Re Engine上
最大的啟示?續集是使用Capcom強大的RE引擎開發的。該發動機的功能將使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方麵,這些方麵由於技術限製而無法實現。有趣的是,一些三葉草開發人員缺乏重新發動機的經驗,因此需要與機器頭部合作進行合作。
人才團聚
加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言已經流傳。盡管詳細信息仍未公開,但卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器頭部工程的參與。該團隊的專業知識承諾將對Okami遺產的高質量延續。
期待已久的續集
與某些信念相反,Capcom在一段時間內一直在考慮岡米續集。各個平台的銷售量提高最終刺激了該項目,但是,正如Hirabayashi解釋的那樣,組建合適的團隊至關重要。
真正的延續
這是一個直接的續集,繼續了原始的岡am斷續的故事。對於那些不熟悉原始的,放心的人來說,有足夠的敘事擴展空間。
Amaterasu返回
是的,那是預告片中的Amaterasu。
確認岡am
開發人員承認Okamiden的存在和各種各樣的粉絲接待。他們強調,這部新續集直接延續了原始岡米的故事。
早期開發階段
盡管續集早期宣布引起興奮,但團隊強調它仍處於發展的早期階段。他們優先考慮質量而不是速度,並確保粉絲們掌握了該項目的能力。
TGA拖車音樂作者rei Kondoh
標誌性的“崛起的太陽”主題為遊戲獎預告片重新安排,由Rei Kondoh組成,他還從事了原始的Okami的配樂。他的參與強烈暗示了續集的回報。
Kamiya與粉絲的交往
Hideki Kamiya積極地在社交媒體上監視了粉絲的反饋,並使用它來衡量期望。但是,他強調的是,目標是創建最好的遊戲,而不是僅僅滿足每個請求。
9圖像
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