魔獸世界即將推出的住房功能,即MMO的第一個,旨在避免其他遊戲實現的陷阱,尤其是《最終幻想XIV》。暴雪在最近的開發人員博客中概述了其方法,強調可訪問性和玩家的便利性。
核心概念很簡單:玩家可以在遊戲世界中獲取和個性化房屋,從而允許其他玩家的訪問。這與最終幻想XIV的係統形成鮮明對比,最終幻想的係統以其有限的地塊,昂貴的吉爾成本,彩票係統以及拆除不活動的風險而聞名。
這是一個追求的功能,到達 魔獸世界:午夜 擴展,將在玩家的戰隊中共享,不論派係如何,都可以訪問所有角色。雖然人類角色無法在部落領域購買房屋,但戰隊成員的巨魔角色可以授予人類玩家的訪問權限。
雖然住房區的數量將受到限製(兩個),但每個房屋的數量將包含大約50個實例地塊的“社區”,並提供公共和私人選擇。根據需要動態生成公共區域,以消除固定的地塊限製。
暴雪對玩家住房的承諾範圍超出了最初的發布。他們設想了一個“持久的旅程”,並計劃進行持續的更新和添加,以進行未來的補丁和擴展。這種長期願景在承認其他MMO所麵臨的問題的同時,提出了一種周到且全麵的方法來整合這一備受期待的功能。隨著 魔獸世界的完整揭幕:午夜 ,預計將有更多細節。