丢失的灵魂一边的蒸汽发布面临重大的区域限制,影响了130多个国家的可及性,并引起了球员的挫败感。本文深入研究了该地区锁的原因,并研究了与游戏导演的最新访谈。
失去灵魂的区域锁会影响全球可用性
Ultizero Games的丢失灵魂发射将受到区域锁定的阻碍,这是索尼对PlayStation发布的冠军的限制所归因的。 SteamDB数据揭示了该游戏在缺乏PlayStation Network(PSN)支持的130多个国家/地区的不可用。
尽管不需要游戏玩法的PSN帐户,但该区域锁仍阻止了这些不受支持的区域中游戏在Steam上的外观。寻求访问的玩家必须在PSN支持的国家/地区创建一个Steam帐户,这是一个解决方法,在社交媒体上引起了强烈的反对。鉴于PlayStation最近删除PSN对PC标题的要求,此举特别令人困惑。
一边迷失的灵魂:幻想与现实主义的融合
自2016年宣布以来,IMGP%的百分比撇开了幻想元素和现实视觉效果的独特融合。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏始终如一的艺术愿景。
Bing强调了2016年促销视频中建立的持久风格和高速,浮华的战斗。他承认其他游戏的影响力,但强调了该团队对他们最初的愿景的承诺,并将其发展成为更加精致的最终产品。游戏的主角凯瑟(Kaser)体现了这种混合物,其卡通功能与逼真的纹理形成鲜明对比。
游戏巨头的影响:《最终幻想》,《巴约内塔》等
丢失的灵魂从几个著名的日本冠军头衔中汲取灵感,包括《最终幻想》,巴约内塔,忍者吉登和魔鬼哭泣。 2025年2月20日对Bing的Famitsu采访揭示了具体的影响。
Kaser的设计受到最终幻想系列的严重影响,重点是在他的着装中融合现实和幻想元素。战斗系统以浮华的能力和快节奏的动作为特征,反映了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的风格。 Bing强调了游戏的适应性战斗系统,使玩家可以开发自己独特的战斗风格。
Fose Soul计划于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。有关最新更新,请参阅我们的相关文章。