Tmeditor是一种专门为游戏开发人员设计的强大的免费工具,可轻松制作2D游戏的复杂地图布局。这个多功能编辑器不仅允许创建视觉上吸引人的地图,而且还可以规范更抽象的元素,例如碰撞区域,敌方产卵位置和加电位置。所有这些详细信息都以标准化的.tmx格式方便地存储,从而确保无缝集成到您的游戏项目中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图涉及一个简单的过程,可以增强您的设计工作流程:
选择您的地图和瓷砖大小:首先选择地图的尺寸和瓷砖的基本大小,以确定布局的基础。
添加瓷砖:从您选择的图像中导入瓷砖,这将用作地图的构建块。
将瓷砖集放在地图上:将瓷砖放在地图上以创建所需的环境。
添加抽象对象:合并其他对象以表示诸如碰撞区域或生成点之类的抽象元素。
保存地图:以.tmx格式导出完整的地图,以便于存储和共享。
导入和解释:最后,将.TMX文件导入您的游戏引擎并将其解释以使您的地图栩栩如生。
特征
- 方向:支持正交和等距地图布局,为您的游戏设计提供了灵活性。
- 多个瓷砖:允许使用多个瓷砖,从而增强了地图的多样性。
- 多个对象层:提供在不同层上添加各种对象的能力。
- 多层编辑:配备八层,使您能够在地图中添加复杂的细节和深度。
- 自定义属性:将自定义属性分配给量化功能的地图,图层和对象。
- 编辑工具:配备邮票,矩形和复制糊状工具,以进行有效的地图编辑。
- 瓷砖翻转:容易翻转瓷砖以创建各种模式和效果。
- 撤消/重做:为瓷砖和对象映射提供撤消和重做功能,以纠正任何错误。
- 支持的对象:支持各种对象形状,包括矩形,椭圆,点,多边形,多边形,文本和图像。
- 等距对象:允许将对象放置在等距图上,以增加视觉深度。
- 背景图像:合并背景图像以设置地图的场景。
- 导出选项:以多种格式导出地图,例如XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和副本岛(Level.bin),以兼容各种游戏发动机。
最新版本1.0.27中的新功能
最后一次更新于2024年10月4日更新,Tmeditor的最新版本1.0.27专注于错误修复,确保了游戏开发人员的更光滑,更可靠的映射体验。


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视频播放和编辑 / v1.6.4 / by Vodesy Studio / 62.41M
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个性化 / 1.0.0 / by DigitalPowerDEV / 11.10M
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音乐与音频 / 6.4.9 / by Pocket FM Corp. / 23.32M
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