帝国战争征服(WOE)是一款引人入胜的实时策略(RTS)手机游戏,在竞争性玩家与玩家(PVP)动作上壮成长。在祸患中,一位玩家启动了一场比赛,邀请其他玩家参加比赛,他们可以控制各种单位和建筑物,在游戏玩法中提供高度的自由度。
主要元素:
在中世纪的年龄中陷入困境,模拟了18个强大的帝国或文明,从中国和日本到波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人等。每个帝国都配备了8种常规单元和1个独特的单位,增加了多样性和战略深度。所有帝国一致的常规单位包括:
- 剑客:多功能单元。
- 皮克曼:有效防止骑兵,但容易受到箭头的影响。
- 弓箭手:他们在皮克里曼上占上风,但容易受到骑兵的影响。
- 光骑兵:以快速运动和高机动性而闻名,是骚扰敌人的理想选择。
- 白羊座:专门从事攻击建筑物。
建筑物起着至关重要的作用,塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店等结构各自提供特定功能。例如,一座由5名农民载人的塔可以释放一个6箭的凌空,而炮塔是拆除敌方建筑物的关键。
痛苦中的每个帝国都有其独特的优势和劣势,鼓励玩家深入研究游戏,以了解每个文明的细微差别。这是两个帝国的瞥见:
- 匈奴:他们不需要住房,节省时间,骑兵便宜20%,可以升级为护林员。
- 条顿人:拥有强大但缓慢的战士,让人想起斯巴达战士。
亮点:
祸患的本质在于在比赛中同时兼顾多个任务。玩家必须专注于:
- 发展经济:最大化农民生产和资源收集,使用镇中心(TC)和塔楼作为临时庇护所。
- 骚扰敌人:早期的比赛策略涉及部署小型单位来破坏敌方农民,并获得优势。
- 摧毁敌人:压倒反对派的最终目标。
团队合作和理解单位计数器至关重要。玩家需要识别和利用单位的优势和劣势,例如限制骑兵的长矛人,骑兵压倒了弓箭手,等等。
游戏模式:
灾难中的资源包括食物和黄金,随着玩家的进步,他们可以将文明从黑暗时代升级到封建,城堡和皇帝时代,解锁新技术,建筑物和单位。该游戏提供了各种模式,正常和帝国的死亡竞争模式特别受欢迎:
- 正常模式:专注于资源有限的开发。早期骚扰是关键,使这种模式既具有挑战性又令人愉悦。
- 帝国死亡竞赛模式:球员从皇帝时代开始,有足够的资源,可以立即进行激烈的战斗。
主要功能:
由于在中国开展了四年的运营,并导致了1.8.N版的众多更新,因此祸患提供了一组强大的功能,其中包括:
- 球员与CPU战斗
- 无缝多人游戏的网络播放
- 观看比赛的观众模式
- 重播功能用于审查游戏
- 自定义体验的地图创建
- 有组织团队比赛的军团系统
- 朋友列表与其他玩家建立联系
- 游戏内通信的聊天功能
祸患证明了RTS游戏的丰富而复杂的世界,为全世界的移动游戏玩家提供了深厚的战略体验。


-
休闲 / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
下载 -
桌游 / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
下载 -
卡牌 / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
下载 -
角色扮演 / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
下载 -
动作 / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
下载