গেমিং মার্কেট রিসার্চ ফার্ম ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স পূর্বাভাস দিয়েছে যে নিন্টেন্ডোর সুইচ 2 পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল বিক্রয়কে প্রাধান্য দেবে, যার প্রথম বছরে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে। এই চিত্তাকর্ষক ভবিষ্যদ্বাণী সম্পর্কে বিস্তারিত জানার জন্য পড়ুন! সুইচ 2: প্রজেক্টেড লিডার
2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিট?
নিন্টেন্ডোডিএফসি ইন্টেলিজেন্স-এর 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্টের ছবি, 17 ডিসেম্বর প্রকাশিত হয়েছে, পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল রেসে নিন্টেন্ডোর সুইচ 2-কে "ক্লিয়ার বিজয়ী" হিসাবে অবস্থান করছে৷ রিপোর্টটি অনুমান করে যে নিন্টেন্ডো মাইক্রোসফ্ট এবং সনি উভয়কে ছাড়িয়ে কনসোল মার্কেট লিডার হয়ে উঠবে। এই অভিক্ষেপটি সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত পূর্ববর্তী প্রকাশ (2025 এর জন্য গুজব) এবং বর্তমানে সীমিত প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপ থেকে উদ্ভূত হয়েছে। এই সুবিধাগুলি "2025 সালে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট এবং 2028 সাল নাগাদ 80 মিলিয়নের বেশি" বিক্রয়ের অনুমানে অবদান রাখে। প্রতিবেদনটি এমনকি প্রস্তাব করে যে নিন্টেন্ডো প্রত্যাশিত চাহিদা মেটাতে উত্পাদন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারে।
মারিও অফিসিয়াল নিন্টেন্ডো সাইটের ছবিযখন সোনি এবং মাইক্রোসফ্ট হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি বিকাশ করছে, এই প্রকল্পগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে৷ ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স নোট করে যে এই কোম্পানিগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলি "2028 সালের মধ্যে প্রত্যাশিত।" সুইচ 2-এর এই তিন বছরের মাথায় শুরু (যদি না 2026 সালে একটি আশ্চর্য প্রকাশ না হয়) এর অনুমানিত বাজারের আধিপত্যকে দৃঢ় করে। রিপোর্টটি প্রস্তাব করে যে শুধুমাত্র একজন প্রতিযোগীর পোস্ট-সুইচ 2 কনসোল Achieve সফল হবে, প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেস এবং শক্তিশালী বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্যের কারণে একটি অনুমানমূলক "PS6" এর সম্ভাব্য শক্তিকে হাইলাইট করবে।
Nintendo's Switch ইতিমধ্যেই অভূতপূর্ব সাফল্যের সম্মুখীন হচ্ছে, PlayStation 2 এর আজীবন মার্কিন বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে। সার্কানা (সাবেক এনপিডি) বিশ্লেষক ম্যাট পিসকাটেলা ব্লুস্কাই-তে ঘোষণা করেছেন যে সুইচটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 46.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে, এটি সর্বকালের মার্কিন হার্ডওয়্যার বিক্রয়ের মধ্যে দ্বিতীয় স্থানে রয়েছে, শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো ডিএসকে পিছনে ফেলে। সুইচের বার্ষিক বিক্রয়ে 3% হ্রাস পাওয়ার পরও এই Achieveমন্তব্যটি আসে।
গেমিং শিল্পের জন্য একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যত
DFC ইন্টেলিজেন্সের রিপোর্ট গেমিং শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি পেইন্ট করে। ফার্মের প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও ডেভিড কোল বলেছেন যে দুই বছরের মন্দার পরে, শিল্পটি দশকের শেষের দিকে শক্তিশালী বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত, গত তিন দশকে 20 বারের বেশি প্রসারিত হয়েছে। 2025 একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী বছর হবে বলে আশা করা হচ্ছে, নতুন পণ্য প্রকাশ এবং নতুন করে ভোক্তাদের আগ্রহের দ্বারা চালিত। সুইচ 2 ছাড়াও, 2025 সালের রিলিজের জন্য নির্ধারিত বহুল প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো VI, সামগ্রিক বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করবে বলে আশা করা হচ্ছে।
গেমিং দর্শকের সংখ্যা ক্রমাগত প্রসারিত হচ্ছে, 2027 সালের মধ্যে 4 বিলিয়ন খেলোয়াড়কে ছাড়িয়ে যাবে বলে অনুমান করা হয়েছে। পোর্টেবল গেমিংয়ের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা, এস্পোর্টস এবং গেমিং প্রভাবকদের বৃদ্ধির পাশাপাশি, PC এবং কনসোল উভয়ের জন্য হার্ডওয়্যার বিক্রয়কে চালিত করছে।