ဂိမ်းစျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence သည် Nintendo ၏ Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို လွှမ်းမိုးရန် ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤအထင်ကြီးဖွယ်ရာ ခန့်မှန်းချက်အသေးစိတ်အတွက် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ ပြောင်းလဲခြင်း 2- ခန့်မှန်းထားသော ခေါင်းဆောင်
2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80?
NintendoDFC Intelligence ၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာအရ Nintendo မှပုံသည် မျိုးဆက်သစ်ကွန်ဆိုးလ်ပြိုင်ပွဲတွင် "ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရသူ" အဖြစ် Nintendo ၏ Switch 2 ကို နေရာသတ်မှတ်ထားသည်။ Microsoft နှင့် Sony တို့ကို ကျော်လွန်ကာ Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်ခေါင်းဆောင် ဖြစ်လာမည်ဟု အစီရင်ခံစာက ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ၏အစောပိုင်းထွက်ရှိမည့် (2025 ခုနှစ်အတွက် ကောလဟာလ) နှင့် လက်ရှိအကန့်အသတ်ရှိသော ပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းတို့မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ အဆိုပါအားသာချက်များသည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းနှင့် 2028 ခုနှစ်တွင် သန်း 80 ကျော်အထိ မျှော်မှန်းထားသော ရောင်းအားကို အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ အစီရင်ခံစာက Nintendo သည် မျှော်လင့်ထားသည့် ဝယ်လိုအားကို ဖြည့်ဆည်းရန်အတွက် ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ဟုပင် အကြံပြုထားသည်။
Mario တရားဝင် Nintendo ဆိုက်မှ ပုံ Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းထွက်နေသော်လည်း အဆိုပါ ပရောဂျက်များသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေပုံရသည်။ ဤကုမ္ပဏီများမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို "2028 တွင်မျှော်လင့်ထားသည်" ဟု DFC Intelligence မှ မှတ်ချက်ပြုသည်။ ဤ Switch 2 အတွက် သုံးနှစ်တာ စတင်ခြင်း (2026 ခုနှစ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ် ထုတ်ဝေမှု မဖြစ်ပေါ်ပါက) သည် ၎င်း၏ ခန့်မှန်းထားသော စျေးကွက်လွှမ်းမိုးမှုကို ခိုင်မာစေပါသည်။ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကြောင့် ပြိုင်ဖက်၏ Switch 2 ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုသာ အောင်မြင်မည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားပြီး၊ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကြောင့် Achieve
Nintendo ၏ Switch သည် PlayStation 2 ၏တစ်သက်တာ US ရောင်းအားကို ကျော်တက်သွားပြီးနောက် မကြုံစဖူးသောအောင်မြင်မှုကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ Circana (ယခင် NPD) မှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ Mat Piscatella သည် Switch သည် US တွင် အလုံးရေ 46.6 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး Nintendo DS ကိုသာ နောက်တွင်သာ လိုက်ကာ ၎င်းသည် US ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှုတွင် ဒုတိယနေရာဖြင့် ရပ်တည်နေကြောင်း BlueSky တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ Switch ၏နှစ်စဉ်ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသော်လည်း ဤမှတ်ချက်သည် လာပါသည်။Achieve
ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် တောက်ပသောအနာဂတ်
DFC Intelligence ၏ အစီရင်ခံစာသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အလားအလာကို ပုံဖော်ထားသည်။ ကုမ္ပဏီတည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ ဒေးဗစ်ကိုးလ်က နှစ်နှစ်ကြာ ကျဆင်းပြီးနောက် စက်မှုလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ 20 ကျော် ချဲ့ထွင်ခဲ့ပြီး ဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် ခိုင်မာသောတိုးတက်မှုအတွက် အလားအလာရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ 2025 သည် ထုတ်ကုန်အသစ်များနှင့် သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို တွန်းအားဖြစ်စေသော အထူးအားကောင်းသောနှစ်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ Switch 2 အပြင်၊ 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto VI သည် အလုံးစုံရောင်းအားကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
ဂိမ်းပရိသတ်များသည် 2027 ခုနှစ်တွင် ကစားသူ 4 ဘီလီယံကျော်အထိ တိုးလာကာ ဂိမ်းကစားသူ 4 ဘီလီယံကျော်အထိ တိုးလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ရေပန်းစားမှုသည် esports နှင့် gaming influencers များ တိုးပွားလာခြင်းနှင့် အတူ PCs နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးအတွက် hardware ရောင်းအားကို တွန်းအားပေးနေသည်။