80 ล้านหน่วยภายในปี 2571?
รูปภาพจากรายงานตลาดวิดีโอเกมปี 2024 ของ NintendoDFC Intelligence ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม วางตำแหน่ง Switch 2 ของ Nintendo ให้เป็น "ผู้ชนะที่ชัดเจน" ในการแข่งขันคอนโซลรุ่นถัดไป รายงานคาดการณ์ว่า Nintendo จะเป็นผู้นำตลาดคอนโซล ซึ่งแซงหน้าทั้ง Microsoft และ Sony การคาดการณ์นี้เกิดจากการที่ Switch 2 เปิดตัวก่อนหน้านี้ (มีข่าวลือในปี 2025) และแนวการแข่งขันที่จำกัดในปัจจุบัน ข้อได้เปรียบเหล่านี้ส่งผลให้มีการคาดการณ์ยอดขายไว้ที่ "15-17 ล้านคันในปี 2568 และมากกว่า 80 ล้านคันภายในปี 2571" รายงานยังชี้ให้เห็นว่า Nintendo อาจเผชิญกับความท้าทายด้านการผลิตเพื่อตอบสนองความต้องการที่คาดการณ์ไว้
รูปภาพจากเว็บไซต์ Nintendo อย่างเป็นทางการของ Marioในขณะที่ Sony และ Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือ แต่โปรเจ็กต์เหล่านี้ดูเหมือนจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น DFC Intelligence ตั้งข้อสังเกตว่าคอนโซลใหม่จากบริษัทเหล่านี้ "คาดว่าจะเกิดขึ้นภายในปี 2571" การเริ่มต้นสามปีนี้สำหรับ Switch 2 (เว้นแต่จะมีการเปิดตัวอย่างประหลาดใจในปี 2569) ทำให้การครองตลาดแข็งแกร่งขึ้น รายงานระบุว่าคอนโซลหลังสวิตช์ 2 ของคู่แข่งเพียงรายเดียวเท่านั้นที่จะ ประสบความสำเร็จ โดยเน้นถึงจุดแข็งที่เป็นไปได้ของ "PS6" สมมุติ เนื่องจากฐานผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นของ PlayStation และทรัพย์สินทางปัญญาที่แข็งแกร่ง AchieveNintendo Switch กำลังประสบความสำเร็จอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยแซงหน้ายอดขาย PlayStation 2 ตลอดอายุการใช้งานในอเมริกา Mat Piscatella นักวิเคราะห์ของ Circana (เดิมชื่อ NPD) ได้ประกาศบน BlueSky ว่า Switch มียอดขาย 46.6 ล้านเครื่องในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นอันดับสองในยอดขายฮาร์ดแวร์ตลอดกาลของสหรัฐอเมริกา ตามหลัง Nintendo DS เท่านั้น
สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ว่าจะมีรายงานยอดขายประจำปีของ Switch ลดลง 3%อนาคตที่สดใสสำหรับอุตสาหกรรมเกม
รายงานของ DFC Intelligence แสดงให้เห็นแนวโน้มเชิงบวกสำหรับอุตสาหกรรมเกม David Cole ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของบริษัท กล่าวว่าหลังจากการตกต่ำในสองปี อุตสาหกรรมก็พร้อมที่จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งจนถึงสิ้นทศวรรษ โดยมีการขยายตัวมากกว่า 20 เท่าในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา คาดว่าปี 2025 จะเป็นปีที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ โดยได้แรงหนุนจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และความสนใจของผู้บริโภคที่กลับมาใหม่ นอกจาก Switch 2 แล้ว Grand Theft Auto VI ที่หลายคนตั้งตารอคอยซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ก็คาดว่าจะช่วยเพิ่มยอดขายโดยรวมได้อย่างมาก
ผู้ชมเกมยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โดยคาดว่าจะมีผู้เล่นเกิน 4 พันล้านคนภายในปี 2570 ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมพกพา ควบคู่ไปกับการเติบโตของผู้มีอิทธิพลด้านกีฬาและผู้มีอิทธิพลด้านเกม กำลังผลักดันยอดขายฮาร์ดแวร์สำหรับทั้งพีซีและคอนโซล