Top 19 mächtigste Waffen in der Göttlichkeit: Erbsünde 2
Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 bietet ein riesiges Arsenal an Waffen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Vergünstigungen für verschiedene Playstyles haben. Die "beste" Waffe hängt stark von Ihrer Parteikomposition, Ihren Fähigkeiten und Ihrer Gesamtstrategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer erheblichen Schadensleistung hervorgehoben. Diese Liste zeigt einige der stärksten Rüstung im Spiel, die am 13. Januar 2025 aktualisiert wurden. Während der nächste Titel von Larian Studios ein neues IP ist, Göttlichkeit: Original Sin 2 bietet weiterhin unzählige Stunden des Gameplays, insbesondere für diejenigen, die die ultimative Waffen suchen.
- Fang des Winterdrachen: (Akt 1)
- Statistiken: 4-5 Wasserschäden, 23-25 physische Schäden, 10% Kritik, 155% Kritikschäden, +1 Stärke, +1 Intelligenz, +1 Kriegsführung, +1 Hydrosophist, 5% gekühlt (1 Turn), 25% Spalt.
- Akquisition: Besiege Slane den geketteten Winterdrachen (in der Nähe von Fort Joy). Durch die Wahl der Diplomatie wird das Erhalten dieser Waffe verhindert. Eine solide Option für Frühspiele.
- Morgenlicht: (Akt 1/2)
- Statistiken: 155% Kritikschäden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven).
- Akquisition: Ab Corbin Day (töten oder befreit ihn). Ein anständiger Bogen, insbesondere angesichts seiner frühen Akquisition.
- Ewiger Stormblade: (Akt 3)
- Statistiken: 14-16 Luftschaden, 70-78 physischer Schaden, 15% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% betäubt (2 Kurven), 10% schockiert (1 Kurve).
- Akquisition: Durky Cave (Gesetz 3) erfordert, vier Wächter zu besiegen. Eine wilfbereinbare Handlung 3 Waffe.
- Lohars Zweihand-Quellhammer: (Mitte des Spiels)
- Statistiken: 82-87 Physischer Schaden, 20% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Stärke, +1 Kriegsführung, +1 Zweihand, 15% niedergeschlagen (2 Kurven), Ansturmkenntnis, alles in Fähigkeiten.
- Akquisition: Belohnung für die Abschluss der Quest "Schatten über Driftwood". Hervorragend für Brawlerbuilds.
- Hanal Lechet: (Akt 2)
- Statistiken: 6-7 Wasserschäden, 35-40 physische Schädigung, +2 Stärke, +1 Konstitution, +1 Zweihand, +1 Hydrosophist, 25% gefroren (1 Drehung), 5% gekühlt (1 Drehung), 25% Spaltschaden, alles in Geschicklichkeit.
- Akquisition: Verriegelte Brust in einem umgestürzten Wagen an Reaper's Coast. Starke Effekte der Massenkontrolle.
- Der Illuminator: (Mitte des Spiels)
- Statistiken: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% Kritik, 150% Kritikschäden, +1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Drehung), 10% Verbrennen (1 Kurve).
- Akquisition: Während der Quest "Burning Pigs" von Scapor fallen. Kombiniert Feuer und physische Schäden.
- Dumora Lam: (spätes Spiel)
- Statistiken: +3 Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, erzeugt Giftpfütze, +159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphongiftkompetenz.
- Akquisition: In Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse und eine lebende Krankheit). Ausgezeichnete Giftmanipulation.
- Deiseis Riveil: (spätes Spiel)
- Statistiken: 149-183 Physischer Schaden, +5% Kritik, +150% Kritikschäden, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Fernkampf, 25% Blutungen (2 Kurven), 25% Spalt, Glitzerstaubkenntnis.
- Akquisition: Gekauft von Trader Non (außerhalb der Kathedrale). Hohe Schadensleistung mit Anti-Invissibilitätsfunktionen.
- Testamentsvollstrecker Ninyan's Axt: (spätes Spiel)
- Statistiken: 20% Kritik Zufall, 160% Kritikschäden, +2 Stärke, +1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Drehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Kurve).
- Akquisition: Von Testamentsvollstrecker Ninyan fallen (muss sie töten, nicht überzeugen, zu gehen). Leistungsstark für Panzerbau.
- Chamore Doran: (spätes Spiel)
- Statistiken: 160% Kritikschäden, +2 Intelligenz, +1 Dual -Wielding, +1 Beschwörung, +1 Aerotheurge, 20% Schlaf (1 Kurve), Schlafimmunität.
- Akquisition: Gekauft von Trader Ovis. Einzigartiger Schlafeffekt, ideal für Zauberer.
- Harrowblade: (spätes Spiel)
- Statistiken: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Drehung), 20% Brennen (1 Turn), +14% Lebensdiebstahl.
- Akquisition: Gekauft von Quartermistress Anna. Ausgezeichnet für das Leben mit Diebstahl.
- Loics Disziplin: (spätes Spiel)
- Statistiken: +160% kritischer Schaden, +3 Speicher, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetische, beschworene Feuer.
- Akquisition: Von Loic the Makita fallen gelassen. Mächtig für Zauberer, insbesondere für Pyrokinetik.
- Voor d'Aravel: (spätes Spiel)
- Statistiken: Guardian Angel Skill, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% Verspottung (2 Wendungen).
- Akquisition: Zulate Truhe im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Ausgezeichnete Panzerwaffe.
- Die Abrechnung: (spätes Spiel)
- Statistiken: 150% Kritikschäden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.
- Akquisition: vom Hammer fallen gelassen. Hoher roher Schaden, gut für Festigkeit/kritische Builds und Kämpfe.
- Vord Emver: (spätes Spiel)
- Statistiken: 125-131 Wasserschäden, 208-218 Physischer Schaden, 5% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Fernbereich, -1 Bewegung, 20% eingefroren (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Cryotherapy-Fähigkeit.
- Akquisition: Bei der Quest "Past Fishakes" von Karons Minion gestrichen. Mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten.
- Lucians göttliches Personal: (spätes Spiel)
- Statistiken: 219-267 Wasserschäden, 155% Kritikschäden, +3 Intelligenz, +2 Konstitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, heilende rituelle Fähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnissen.
- Akquisition: Aus einer Truhe in der ARX -Kathedrale gestohlen. Kombiniert Heilung und anstößige Magie.
- Domoh Dumora: (spätes Spiel)
- Statistiken: Verbrennen, Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, verängstigte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.
- Akquisition: Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Der beste Dolch im Spiel.
- Swornbreaker: (spätes Spiel)
- Statistiken: +3 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% Kritik, +165% Schaden, SWornbreaker -Fähigkeit.
- Akquisition: gefunden in Linder Kemms Gewölbe oder auf namenloser Insel gestaltet. Unerträglich, aber unglaublich mächtig, solange es dauert.
- Falone Scythe: (spätes Spiel)
- Statistiken: +3 Stärke, +1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% Kritik, 260% Schaden, Lebensfähigkeit leben, alles in Fähigkeiten.
- Akquisition: Aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen. Die mächtigste Waffe im Spiel, die unglaubliche Schäden und die Fähigkeit anbietet, den Tod zu vermeiden.
Denken Sie daran, dass dies ein subjektives Ranking ist und die Effektivität jeder Waffe von Ihrem Build und Ihrer Spielstil abhängt. Experimentieren Sie und finden Sie die Waffen, die am besten zu Ihrem Charakter und Ihrer Strategie passen!