Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian – Ein Gacha-freies Erlebnis
Koei Tecmo Europe gab am 26. November 2024 bekannt, dass das kommende Atelier Resleriana Spin-off das Gacha-System seines mobilen Vorgängers Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator aufgeben wird. Dies ist ein bedeutender Aufbruch in der Serie und bietet den Fans einen neuen Ansatz.
Kein Gacha, Offline-Spiel
Das Fehlen eines Gacha-Systems ist ein wesentliches Highlight. Im Gegensatz zu vielen Free-to-Play-Titeln, bei denen der Fortschritt oft durch In-App-Käufe gesteuert wird, verspricht Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian ein traditionelleres Erlebnis. Spieler müssen kein Geld ausgeben, um Charaktere oder mächtige Gegenstände freizuschalten, und das Spiel ist offline spielbar.
Die offizielle Website des Spiels verspricht „Neue Protagonisten und eine originelle Geschichte erwarten Sie in Lantarna“, was auf eine neue Erzählung innerhalb der etablierten Welt hindeutet, getrennt von den Charakteren und der Handlung des Handyspiels. Das Spiel wird 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam erscheinen. Preise und ein genaues Veröffentlichungsdatum werden noch bekannt gegeben.
Ein Rückblick auf das Mobile Gacha System
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, das Handyspiel, das als Grundlage für diesen neuen Titel dient, nutzt ein Gacha-System. Unter Beibehaltung zentraler Atelier-Elemente wie Synthese und rundenbasierter Kampf wurde ein Monetarisierungssystem integriert, in das Spieler Geld investieren konnten, um Charaktere zu verbessern.
Dieses Gacha-System verfügte über eine „Funken“-Mechanik, die es Spielern ermöglichte, durch Ziehen Medaillen zu sammeln, um Charaktere oder Memoria (Illustrationskarten) freizuschalten. Das System unterscheidet sich von einem Standard-Mitleidssystem, da es eine bestimmte Anzahl an Medaillen erfordert und nicht einen garantierten Drop nach einer festgelegten Anzahl von Ziehungen.
Der im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS veröffentlichte Mobiltitel erhielt gemischte Kritiken. Während die Bewertungen für Mobilgeräte im Allgemeinen positiv waren (4,2/5 bei Google Play, 4,6 im App Store), wurde die Steam-Version wegen der vermeintlich hohen Kosten der Gacha-Mechanik kritisiert. Die kommende Konsolen- und PC-Version zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen, indem dieser Aspekt vollständig beseitigt wird.