Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian – Une expérience sans Gacha
Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 que le prochain spin-off Atelier Resleriana abandonnerait le système gacha présent dans son prédécesseur mobile, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator. Il s'agit d'un changement important pour la série, offrant une nouvelle approche aux fans.
Pas de Gacha, jeu hors ligne
L'absence de système gacha est un point fort. Contrairement à de nombreux titres gratuits où la progression est souvent conditionnée par des achats intégrés, Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian promet une expérience plus traditionnelle. Les joueurs n'auront pas besoin de dépenser d'argent pour débloquer des personnages ou des objets puissants, et le jeu est jouable hors ligne.
Le site officiel du jeu promet "De nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna", suggérant un nouveau récit au sein du monde établi, distinct des personnages et du scénario du jeu mobile. Le jeu sera lancé sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et la date de sortie précise n'ont pas encore été annoncés.
Un retour sur le système Gacha mobile
Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, le jeu mobile servant de base à ce nouveau titre, utilise un système gacha. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier comme la synthèse et le combat au tour par tour, il a intégré un système de monétisation où les joueurs pouvaient dépenser pour améliorer leurs personnages.
Ce système gacha comportait une mécanique « étincelle », permettant aux joueurs d'accumuler des médailles grâce à des tirages pour débloquer des personnages ou des Memoria (cartes d'illustration). Le système diffère d'un système de pitié standard, exigeant un nombre spécifique de médailles plutôt qu'une chute garantie après un nombre défini de tirages.
Sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le titre mobile a reçu des critiques mitigées. Alors que les notes sur mobile étaient généralement positives (4,2/5 sur Google Play, 4,6 sur l'App Store), la version Steam a fait l'objet de critiques en raison du coût élevé perçu de ses mécanismes gacha. La prochaine version console et PC vise à répondre à ces problèmes en éliminant complètement cet aspect.