Atelier Resleriana: 赤い錬金術師と白い守護者 – ガチャなしの体験
コーエーテクモヨーロッパは、2024 年 11 月 26 日に、次期 Atelier Resleriana スピンオフでは、モバイル版の前身である Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator に存在していたガチャ システムを廃止すると発表しました。 これはシリーズにとって重要な出発点であり、ファンに新鮮なアプローチを提供します。
ガチャなし、オフライン プレイ
ガチャシステムがないのも大きなポイントです。 アプリ内購入の背後で進行状況が制限される多くの無料プレイ タイトルとは異なり、Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian は、より伝統的な体験を約束します。 プレイヤーはキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するためにお金を費やす必要がなく、ゲームはオフラインでもプレイ可能です。
ゲームの公式ウェブサイトでは、「新しい主人公とオリジナルのストーリーがランタルナで待っています」と約束しており、モバイル ゲームのキャラクターやストーリーとは別に、確立された世界の中での新鮮な物語を示唆しています。 このゲームは 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam で発売される予定です。価格と正確な発売日はまだ発表されていません。
モバイルガチャシステムを振り返る
Atelier Resleriana: 忘れられた錬金術と極夜のリベレーター この新作の基盤となるモバイルゲームは、ガチャシステムを採用しています。 合成やターンベースの戦闘などのアトリエの核となる要素を維持しながら、プレイヤーがキャラクターを強化するために費やすことができる収益化システムを統合しました。
今回のガチャシステムは「スパーク」を採用しており、引くことでメダルを貯めてキャラクターやメモリア(イラストカード)を解放することができます。 このシステムは標準的な同情システムとは異なり、一定回数引いた後に確実にドロップするのではなく、特定の数のメダルを必要とします。
2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされたモバイル タイトルはさまざまなレビューを受けました。モバイルでの評価は概ね好評でしたが (Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6)、Steam 版はガチャの仕組みが高コストであると認識されていたために批判にさらされました。 今後のコンソールと PC のリリースは、この側面を完全に排除することでこれらの懸念に対処することを目的としています。