Home >  News >  Atelier Resleriana: Ogłoszono ograniczenia dotyczące Gacha

Atelier Resleriana: Ogłoszono ograniczenia dotyczące Gacha

Authore: PeytonUpdate:Dec 24,2024

Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik – przeżycie wolne od Gacha

<img src=

Koei Tecmo Europe ogłosiło 26 listopada 2024 r., że nadchodzący spinoff Atelier Resleriana porzuci system gacha obecny w jego mobilnym poprzedniku, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Polar Night Liberator. To znaczące odejście od serii, oferujące fanom świeże podejście.

Bez Gacha, gra offline

Brak systemu gacha jest kluczową atrakcją. W przeciwieństwie do wielu darmowych tytułów, w których postęp często jest ograniczony zakupami w aplikacji, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian zapewnia bardziej tradycyjne wrażenia. Gracze nie będą musieli wydawać pieniędzy, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty, a w grę można grać w trybie offline.

<img src=

Oficjalna strona gry obiecuje, że „w Lantarnie czekają nowi bohaterowie i oryginalna historia”, sugerując nową narrację w ustalonym świecie, odrębną od postaci i fabuły gry mobilnej. Gra ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Cena i dokładna data premiery nie są jeszcze znane.

Spojrzenie wstecz na mobilny system Gacha

Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, gra mobilna będąca podstawą nowego tytułu, wykorzystuje system gacha. Zachowując podstawowe elementy Atelier, takie jak synteza i walka turowa, zintegrowano system monetyzacji, za który gracze mogą wydawać pieniądze na ulepszanie postaci.

<img src=

Ten system gacha zawierał mechanikę „iskry”, umożliwiającą graczom gromadzenie medali poprzez pociągnięcia, aby odblokować postacie lub Memoria (karty ilustracyjne). System różni się od standardowego systemu litości, wymagającym określonej liczby medali, a nie gwarantowanego spadku po określonej liczbie pociągnięć.

<img src=

Wydany w styczniu 2024 na Steam, Android i iOS tytuł mobilny zebrał mieszane recenzje. Chociaż oceny mobilne były ogólnie pozytywne (4,2/5 w Google Play, 4,6 w App Store), wersja na Steam spotkała się z krytyką ze względu na postrzegany wysoki koszt mechaniki gacha. Nadchodząca wersja na konsole i komputery PC ma na celu rozwiązanie tych problemów poprzez całkowite wyeliminowanie tego aspektu.