Palworld-Entwickler Pocketpair hat die Diskussionen über die Umstellung des Spiels auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) beendet, nachdem Berichten zufolge der Entwickler seine Pläne dafür besprochen hatte beliebtes Spiel zum Einfangen von Kreaturen. Zukunftspläne für Überlebensspiele.
Palworld wird nicht zum Free-to-Play-Modell (F2P) wechseln
Palworld erwägt die Einführung von DLC und Skins, um die Entwicklung zu unterstützen
Das Pocketpair-Team gab vor einigen Tagen in einer Erklärung auf Twitter (X) bekannt: „Was die Zukunft von Palworld betrifft, kurz gesagt – wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird ein Buyout-System bleiben, und.“ Kein Free-to-Play-Spiel oder GaaS. Diese Ankündigung erfolgt nach Berichten, dass der Entwickler Pocketpair über die Zukunft des Spiels diskutiert und enthüllt, dass er über andere Perspektiven wie den Wechsel zu Online-Diensten und einem F2P-Modell nachgedacht hat.
Pocketpair stellte außerdem klar, dass sie „immer noch über Palwords „besten Weg nach vorne“ diskutieren“, nachdem ein kürzlich veröffentlichtes ASCII-Japan-Interview die Gedanken des Entwicklers über die Richtung enthüllte, die das Spiel einschlagen könnte. „Damals dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein Spiel entwickeln könnte, das sich weiterentwickelt und Bestand hat“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir diskutieren dies immer noch intern, da es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass ein F2P/GaaS-Ansatz nichts für uns ist.“
Darüber hinaus versicherte das Studio den Palworld-Fans, dass für sie immer das Wohl der Spieler an erster Stelle steht: „Palworld wurde nie mit diesem Modell im Hinterkopf entwickelt und es wäre zu viel Arbeit, das Spiel jetzt zu optimieren.“ Darüber hinaus Wir sagen ganz klar: Das ist nicht das, was unsere Spieler wollen, wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Das Studio sagte, dass es weiterhin bestrebt sei, Palworld zum „bestmöglichen Spiel“ zu machen, und entschuldigte sich für etwaige Bedenken, die durch frühere Berichte über den Wechsel von Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell hervorgerufen wurden. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.Letzte Woche wurde berichtet, dass Takuro Mizobe, CEO von Palworld, ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan besprochen hat, aber das Studio hat inzwischen klargestellt, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt“ wurde. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview, dass „wir [Palword] natürlich mit neuen Inhalten aktualisieren werden“, und versprach damals, dass weitere neue Gefährten sowie Raid-Bosse hinzugefügt würden. In seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X) erwähnte das Studio, dass es „zukünftige Skins und DLCs für Palworld als Mittel zur Unterstützung der Entwicklung in Betracht zieht, aber wir werden dies kurz vor der Veröffentlichung noch einmal mit Ihnen besprechen“
In anderen Gaming-Entwicklungen ist Berichten zufolge eine PS5-Version von Palworld auf der Liste der kommenden Spiele auf der bevorstehenden Veranstaltung Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) später in diesem Monat aufgetaucht. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte die von der japanischen Computer Entertainment Zulieferervereinigung (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „irgendwelche Endgültigkeit“ hinsichtlich möglicher Ankündigungen betrachtet werden.