Le développeur de Palworld, Pocketpair, a mis fin aux discussions concernant le déplacement du jeu vers un modèle de jeu gratuit (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS), à la suite d'informations selon lesquelles le développeur discutait de ses projets pour le jeu populaire de capture de créatures. Plans futurs pour les jeux de survie.
Palworld ne passera pas au modèle free-to-play (F2P)
Palworld envisage de lancer des DLC et des skins pour soutenir le développement
L'équipe Pocketpair a annoncé dans un communiqué sur Twitter (X) il y a quelques jours : "Quant à l'avenir de Palworld, en bref - nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il restera un système de rachat, et Il ne s'agit pas d'un jeu gratuit ni d'un GaaS. » Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discute de l'avenir du jeu, révélant qu'il a envisagé d'autres perspectives telles que le passage à des services en ligne et à un modèle F2P.
Pocketpair a également précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" de Palword après qu'une interview ASCII Japan récemment publiée ait révélé les réflexions du développeur sur la direction que le jeu pourrait prendre. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
."De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils ont toujours le meilleur intérêt des joueurs en premier : "Palworld n'a jamais été conçu avec ce modèle à l'esprit, et ce serait trop de travail de peaufiner le jeu maintenant. De plus, nous sommes très clairs, ce n'est pas ce que veulent nos joueurs, nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld le "meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld passait à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Il a été rapporté la semaine dernière que le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, avait discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "avait été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu", promettant à l'époque que davantage de nouveaux compagnons ainsi que des boss de raid seraient ajoutés. Dans sa récente déclaration sur Twitter (X), le studio a mentionné qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme moyen de soutenir le développement, mais nous en reparlerons avec vous à l'approche du lancement »
Dans d'autres développements de jeux, une version PS5 de Palworld serait apparue sur la liste des jeux à venir lors du prochain événement Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, la liste publiée par l'Association japonaise des fournisseurs de divertissement informatique (CESA) ne doit pas être considérée comme "une quelconque finalité" sur les annonces potentielles.