Tinapos ng developer ng Palworld na Pocketpair ang mga talakayan tungkol sa paglipat ng laro sa isang free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS) na modelo, kasunod ng mga ulat na tinatalakay ng developer ang mga plano nito para sa sikat na creature-capturing game Mga plano sa hinaharap para sa mga larong pang-survive.
Hindi lilipat ang Palworld sa free-to-play (F2P) na modelo
Isinasaalang-alang ng Palworld ang paglulunsad ng DLC at mga skin upang suportahan ang pag-unlad
Ang koponan ng Pocketpair ay nag-anunsyo sa isang pahayag sa Twitter (X) ilang araw ang nakalipas: "Tungkol sa kinabukasan ng Palworld, sa madaling salita - hindi namin babaguhin ang modelo ng negosyo ng laro, mananatili itong isang buyout system, at Hindi isang libreng laro o GaaS ” Ang anunsyo na ito ay dumating pagkatapos ng mga ulat na tinatalakay ng developer na Pocketpair ang hinaharap ng laro, na nagpapakita na isinasaalang-alang nila ang iba pang mga prospect tulad ng paglipat sa mga online na serbisyo at isang modelo ng F2P.
Nilinaw din ng Pocketpair na "tinatalakay pa rin nila" ang "pinakamahusay na paraan ng pasulong" ni Palword pagkatapos ng isang kamakailang na-publish na panayam ng ASCII Japan na ihayag ang mga iniisip ng developer sa direksyon na maaaring tahakin ng laro. "Noong panahong iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang laro na patuloy na umuunlad at nagtitiis," ang kanilang pahayag pa. "Pinag-uusapan pa rin namin ito sa loob dahil napakahirap ng paghahanap ng perpektong landas, ngunit napagpasyahan namin na ang diskarte sa F2P/GaaS ay hindi para sa amin."
Bukod pa rito, tiniyak ng studio sa mga tagahanga ng Palworld na lagi nilang unahin ang pinakamahuhusay na interes ng mga manlalaro: "Hindi kailanman idinisenyo ang Palworld na nasa isip ang modelong iyon, at napakahirap na mag-tweak ng laro ngayon. Bukod pa rito, we're very clear , hindi ito ang gusto ng mga players namin, lagi naming inuuna ang mga players namin.”
Sinabi ng studio na nananatili silang nakatuon sa paggawa ng Palworld bilang "pinakamagandang laro na posible" at humingi ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na dulot ng mga nakaraang ulat ng Palworld na lumipat sa ibang modelo ng negosyo. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na maaaring naidulot nito at inaasahan namin na nilinaw nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta sa Palworld," pagtatapos ng studio.Iniulat noong nakaraang linggo na tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa Palworld sa isang panayam sa ASCII Japan, ngunit nilinaw ng studio na ang panayam ay "naganap ilang buwan na ang nakakaraan." Bukod pa rito, sinabi ni Mizobe sa panayam sa itaas na "siyempre ia-update namin ang [Palword] ng bagong nilalaman," nangako sa oras na mas maraming mga bagong kasama pati na rin ang mga boss ng raid ang idadagdag. Sa kamakailang pahayag nito sa Twitter (X) binanggit ng studio na "isinasaalang-alang nila ang mga skin sa hinaharap at ang DLC para sa Palworld bilang isang paraan ng pagsuporta sa pag-unlad, ngunit tatalakayin namin ito sa iyo muli nang malapit nang ilunsad ”
Sa iba pang pag-unlad ng gaming, isang PS5 na bersyon ng Palworld ang naiulat na lumabas sa listahan ng mga paparating na laro sa paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) na kaganapan sa huling bahagi ng buwang ito. Gaya ng itinuturo ng site ng balita na Gematsu, ang listahang inilathala ng Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) ng Japan ay hindi dapat ituring na "anumang finality" sa mga potensyal na anunsyo.