Lo sviluppatore di Palworld Pocketpair ha concluso le discussioni sullo spostamento del gioco verso un modello free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS), in seguito a notizie secondo cui lo sviluppatore stava discutendo i suoi piani per popolare gioco di cattura di creature Piani futuri per giochi di sopravvivenza.
Palworld non passerà al modello free-to-play (F2P)
Palworld sta valutando la possibilità di lanciare DLC e skin per supportare lo sviluppo
Il team di Pocketpair ha annunciato in una dichiarazione su Twitter (X) qualche giorno fa: "Per quanto riguarda il futuro di Palworld, in breve, non cambieremo il modello di business del gioco, rimarrà un sistema di buyout e Non è un gioco free-to-play o un GaaS." Questo annuncio arriva dopo che lo sviluppatore Pocketpair sta discutendo del futuro del gioco, rivelando di aver preso in considerazione altre prospettive come il passaggio ai servizi online e un modello F2P.
Pocketpair ha anche chiarito che stanno "ancora discutendo" della "migliore soluzione" di Palword dopo che un'intervista ASCII Japan pubblicata di recente ha rivelato i pensieri dello sviluppatore sulla direzione che il gioco potrebbe prendere. "All'epoca, stavamo ancora valutando la soluzione migliore per Palworld: creare un gioco che continuasse ad evolversi e a durare", si legge ulteriormente nella loro dichiarazione. "Ne stiamo ancora discutendo internamente poiché trovare il percorso ideale è molto impegnativo, ma abbiamo deciso che un approccio F2P/GaaS non fa per noi
Inoltre, lo studio ha assicurato ai fan di Palworld che hanno sempre al primo posto gli interessi dei giocatori: "Palworld non è mai stato progettato con quel modello in mente, e sarebbe troppo lavoro modificare il gioco ora. Inoltre, siamo molto chiari, questo non è ciò che vogliono i nostri giocatori, mettiamo sempre i nostri giocatori al primo posto."
Lo studio ha affermato che continuerà a impegnarsi a rendere Palworld il "miglior gioco possibile" e si è scusato per eventuali preoccupazioni causate da precedenti segnalazioni di Palworld che passava a un diverso modello di business. "Ci scusiamo per eventuali preoccupazioni che ciò potrebbe aver causato e speriamo che questo chiarisca la nostra posizione. Grazie per il vostro continuo supporto a Palworld", ha concluso lo studio.
È stato riferito la scorsa settimana che il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha discusso i loro piani futuri per Palworld in un'intervista con ASCII Japan, ma da allora lo studio ha chiarito che l'intervista "è stata condotta diversi mesi fa". Inoltre, Mizobe ha detto nell'intervista di cui sopra che "ovviamente aggiorneremo [Palword] con nuovi contenuti", promettendo all'epoca che sarebbero stati aggiunti nuovi compagni e boss del raid. Nella sua recente dichiarazione su Twitter (X), lo studio ha affermato che stanno "considerando skin e DLC futuri per Palworld come mezzo per supportare lo sviluppo, ma ne discuteremo di nuovo con voi in prossimità del lancio"
In altri sviluppi di giochi, una versione PS5 di Palworld sarebbe apparsa nell'elenco dei giochi in arrivo al prossimo evento Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) alla fine di questo mese. Come sottolinea il sito di notizie Gematsu, l'elenco pubblicato dalla Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) del Giappone non dovrebbe essere considerato "alcuna definitiva" su potenziali annunci.