After Inc., die Fortsetzung von Plague Inc., erscheint zu einem gewagten Preis von 2 US-Dollar, ein Schritt, der seinen Entwickler James Vaughn von Ndemic Creations zum Ausdruck bringt. In diesem Artikel geht es um die Gründe für diese riskante Preisstrategie.
Ein Glücksspiel in einem gesättigten Mobilfunkmarkt
After Inc. erscheint am 28. November 2024 und präsentiert eine weniger düstere, günstigere Alternative zu seinen Vorgängern. Allerdings äußerte Vaughn in einem Interview mit Game File Bedenken hinsichtlich der starken Sättigung des Marktes für mobile Spiele mit Free-to-Play-Spielen voller Mikrotransaktionen. Trotz dieser Zweifel beruht das Vertrauen des Teams auf den etablierten Erfolgen von Plague Inc. und Rebel Inc.
Vaughn erklärte: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere bestehenden Molochs Plague Inc. und Rebel Inc. verfügen, die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu finden – und auch zeigen, dass es noch eins gibt.“ Appetit auf intelligente, anspruchsvolle Strategiespiele für Mobilgeräte – ich denke, jedes Spiel, egal wie gut es ist, würde wirklich Schwierigkeiten haben, Aufmerksamkeit zu erregen.“
Die Entwickler haben sich gegenüber den Spielern verpflichtet und versprochen, dass alle gekauften Inhalte ohne weitere Kosten zugänglich bleiben. Im Eintrag im App Store heißt es ausdrücklich „keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen“ und es wird hervorgehoben: „Erweiterungspakete gibt es einmal zu kaufen, für immer zu spielen.“
Derzeit nimmt After Inc. eine starke Position in der Kategorie „Beste kostenpflichtige Spiele“ im App Store ein und belegt den 5. Platz, knapp hinter Plague Inc. und Stardew Valley. Es verfügt außerdem über eine Bewertung von 4,77 von 5 bei Google Play. Eine Steam-Early-Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 erscheinen und die Reichweite des Spiels auf PC-Spieler erweitern.
Was erwartet Sie bei After Inc.?
After Inc. ist ein kompaktes 4X-Strategie- und Simulationsspiel, in dem Spieler die menschliche Zivilisation nach der Katastrophe von Plague Inc. wieder aufbauen. Spieler errichten mehrere Siedlungen in einem postapokalyptischen, aber dennoch lebendigen Vereinigten Königreich und nutzen dabei geborgene Ressourcen aus Ruinen, um blühende Gemeinschaften aufzubauen und zu erhalten. Das Spiel umfasst verschiedene Gebäude, darunter Bauernhöfe und Holzplätze, und legt Wert auf Ressourcenmanagement und das Wohlergehen der Bürger. Spieler wählen aus fünf Anführern (zehn in der Steam-Version), von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt.
Die Herausforderung geht jedoch über den Wiederaufbau hinaus. Zombies stellen eine ständige Bedrohung dar und erfordern, dass Spieler sie beseitigen, um Ressourcen zu sichern und zu expandieren. Vaughn versichert den Spielern: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen könnte!“