After Inc., la secuela de Plague Inc., se lanza a un atrevido precio de 2 dólares, una medida que hace que su desarrollador, James Vaughn de Ndemic Creations, exprese cierta aprensión. Este artículo profundiza en el razonamiento detrás de esta arriesgada estrategia de fijación de precios.
Una apuesta en un mercado móvil saturado
Lanzado el 28 de noviembre de 2024, After Inc. presenta una alternativa menos sombría y más asequible a sus predecesores. Sin embargo, Vaughn, en una entrevista con Game File, expresó su preocupación por la gran saturación del mercado de juegos móviles con juegos gratuitos cargados de microtransacciones. A pesar de estas dudas, la confianza del equipo se basa en el éxito establecido de Plague Inc. y Rebel Inc.
Vaughn declaró: "La única razón por la que podemos siquiera considerar lanzar un juego premium es porque contamos con nuestros gigantes existentes, Plague Inc. y Rebel Inc., que ayudarán a los jugadores a encontrar nuestros juegos, y también demostrarán que todavía hay una apetito por juegos de estrategia inteligentes y sofisticados para dispositivos móviles. Si no tuviéramos a Plague Inc. para ayudarnos, creo que cualquier juego, sin importar lo bueno que sea, tendría dificultades para hacerse notar".
Los desarrolladores se han comprometido con los jugadores, prometiendo que todo el contenido comprado seguirá siendo accesible sin costo adicional. La lista de la App Store indica explícitamente "no se permiten microtransacciones consumibles" y destaca "Los paquetes de expansión se compran una vez y se juegan para siempre".
Actualmente, After Inc. ocupa una posición sólida en la categoría de mejores juegos pagos de la App Store, ocupando el quinto lugar, muy cerca de Plague Inc. y Stardew Valley. También cuenta con una puntuación de 4,77 sobre 5 en Google Play. Está previsto que se lance una versión de acceso anticipado de Steam, titulada After Inc. Revival, en 2025, ampliando el alcance del juego a los jugadores de PC.
¿Qué nos espera en After Inc.?
After Inc. es un gran juego compacto de simulación y estrategia 4X donde los jugadores reconstruyen la civilización humana después de la catástrofe de Plague Inc.. Los jugadores establecen múltiples asentamientos en un Reino Unido post-apocalíptico pero vibrante, utilizando recursos recuperados de las ruinas para construir y mantener comunidades prósperas. El juego presenta varios edificios, incluidas granjas y aserraderos, y enfatiza la gestión de recursos y el bienestar de los ciudadanos. Los jugadores eligen entre cinco líderes (diez en la versión Steam), cada uno con habilidades únicas.
El desafío, sin embargo, va más allá de la reconstrucción. Los zombis representan una amenaza constante, lo que requiere que los jugadores los eliminen para asegurar recursos y expandirse. Vaughn asegura a los jugadores: "¡Nada que no se pueda resolver con unos clavos clavados en un bate de críquet!"