After Inc., kontynuacja Plague Inc., będzie dostępna w śmiałej cenie 2 dolarów, co wywołało pewne obawy twórcy gry, Jamesa Vaughna z Ndemic Creations. W tym artykule szczegółowo opisano uzasadnienie tej ryzykownej strategii cenowej.
Zagranie na nasyconym rynku mobilnym
Wydane 28 listopada 2024 r. After Inc. przedstawia mniej ponurą, tańszą alternatywę dla swoich poprzedników. Jednak Vaughn w wywiadzie dla Game File wyraził obawy związane z dużym nasyceniem rynku gier mobilnych grami free-to-play obciążonymi mikrotransakcjami. Pomimo tych wątpliwości pewność siebie zespołu opiera się na ustalonych sukcesach Plague Inc. i Rebel Inc.
Vaughn stwierdził: „Jedynym powodem, dla którego możemy w ogóle rozważyć wydanie gry premium, jest to, że mamy naszych istniejących juggernautów Plague Inc. i Rebel Inc., którzy pomogą graczom znaleźć nasze gry – a także pokażą, że wciąż istnieje apetyt na inteligentne, wyrafinowane gry strategiczne na urządzenia mobilne, gdybyśmy nie mieli do pomocy Plague Inc. – myślę, że jakakolwiek gra, niezależnie od tego, jak dobra, naprawdę byłaby trudna do zauważenia.”
Twórcy zobowiązali się do zaangażowania graczy, obiecując, że cała zakupiona zawartość pozostanie dostępna bez dalszych kosztów. Na liście App Store wyraźnie znajduje się informacja „żadnych mikrotransakcji konsumpcyjnych” i podkreślona informacja: „Dodatki można kupić raz, grać na zawsze”.
Obecnie firma After Inc. zajmuje silną pozycję w kategorii najlepszych płatnych gier w sklepie App Store, zajmując 5. miejsce, tuż za Plague Inc. i Stardew Valley. Może pochwalić się także oceną 4,77 na 5 w Google Play. Wersja Steam z wczesnym dostępem, zatytułowana After Inc. Revival, ma zostać wydana w 2025 roku, rozszerzając zasięg gry na graczy PC.
Co czeka w After Inc.?
After Inc. to kompaktowa gra strategiczna i symulacyjna o powiększeniu 4X, w której gracze odbudowują ludzką cywilizację po katastrofie Plague Inc. Gracze zakładają wiele osad w postapokaliptycznej, ale tętniącej życiem Wielkiej Brytanii, wykorzystując zasoby ocalone z ruin do budowy i utrzymania dobrze prosperujących społeczności. Gra zawiera różne budynki, w tym farmy i składy drewna, i kładzie nacisk na zarządzanie zasobami i dobrostan obywateli. Gracze wybierają spośród pięciu przywódców (dziesięć w wersji Steam), z których każdy posiada unikalne zdolności.
Wyzwanie wykracza jednak poza odbudowę. Zombie stanowią ciągłe zagrożenie, wymagające od graczy ich oczyszczenia, aby zabezpieczyć zasoby i rozwijać się. Vaughn zapewnia graczy: „Nie ma niczego, czego nie da się rozwiązać za pomocą gwoździ wbitych w kij do krykieta!”