Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegenüber der Werbung im Spiel geklärt und sein Spielverbot verstärkt, das die Spieler dazu zwingt, Anzeigen zu sehen. Diese Richtlinie, Teil der Begriffe von Steamworks seit fast fünf Jahren, hat jetzt eine eigene eigene Seite, wahrscheinlich aufgrund des schnellen Wachstums der Plattform. Steamdb berichtet über einen Anstieg der Spielveröffentlichungen, mit 18.942 allein im Jahr 2024.
Keine erzwungenen Anzeigen mehr:
Spiele, die Anzeigenbesichtigung für Gameplay oder Belohnungen zum Ansehen von Anzeigen erfordern, sind verboten. Diese übliche Praxis bei kostenlosen mobilen Spielen ist bei Steam inakzeptabel. Um aufzulisten, müssen solche Spiele Anzeigenelemente entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen. Alternativ ist ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC zulässig, wie beispielsweise von Good Pizza, großartiger Pizza veranschaulicht.
Produktplatzierung erlaubt:
Während disruptive Anzeigen verboten sind, sind die Produktplatzierung und Kreuzförderungen (mit der richtigen Lizenzierung) zulässig. Beispiele hierfür sind Sponsor-Logos in Rennspielen oder in realen Marken in Skateboard-Spielen. Diese Richtlinie zielt darauf ab, hochwertige Spiele aufrechtzuerhalten und die Benutzererfahrung zu verbessern.
Verlassene frühe Zugriffsspiele angegeben:
Steam hat jetzt frühe Zugriffsspiele, die über ein Jahr unberührt sind. Auf ihren Store -Seiten wird eine Nachricht enthalten, die die Zeit seit dem letzten Update angibt und dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sein. Dies hilft den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren und bestehende negative Bewertungen zu ergänzen. Die Gemeinschaft begrüßt diese Ergänzung weitgehend, wobei einige vorschlagen, dass Delisting -Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vernachlässigt werden.