Indus, el shooter de batalla real hecho en India, supera los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS a los dos meses de su lanzamiento. Esto se produce tras una exitosa prueba de juego internacional en Manila y la obtención del premio Google Play Best Made in India Game 2024.
SuperGaming, el desarrollador, tiene como objetivo establecer a Indus como un título de juegos líder en la India, superando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó comentarios valiosos de jugadores de deportes electrónicos internacionales.
Para reforzar aún más sus ambiciones de deportes electrónicos, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se desarrollará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un premio acumulado de ₹ 2,5 millones (aproximadamente $ 31 000 USD).
Logro significativo, potencial de crecimiento futuro
Si bien los cinco millones de descargas de Indus son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales. El número relativamente bajo de descargas de iOS sugiere la necesidad de penetrar aún más en ese segmento del mercado.
A pesar de esto, la rápida progresión con pruebas de juego internacionales, un torneo de deportes electrónicos y otras iniciativas demuestra los ambiciosos planes de SuperGaming para el desarrollo futuro de Indus.
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