Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassa cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS dois meses após seu lançamento. Isso segue um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila e uma vitória no prêmio Google Play Best Made in India Game 2024.
SuperGaming, o desenvolvedor, pretende estabelecer o Indus como um título de jogo líder na Índia, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback valioso de jogadores internacionais de esportes eletrônicos.
Reforçando ainda mais suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, apresentando o Torneio Internacional Indus. Decorrendo de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, este torneio possui um prêmio total de ₹ 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Realizações significativas, potencial de crescimento futuro
Embora os cinco milhões de downloads do Indus sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, os números de pré-registro muitas vezes não se traduzem totalmente em downloads reais. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS sugere a necessidade de penetrar ainda mais nesse segmento de mercado.
Apesar disso, a rápida progressão com testes de jogo internacionais, um torneio de esportes eletrônicos e outras iniciativas demonstram os planos ambiciosos da SuperGaming para o desenvolvimento futuro da Indus.
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