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Indus erreicht 5 Millionen Downloads mit Manila Playtest

Authore: MatthewAktualisieren:Jan 24,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.

SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen Gaming-Titel etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination übertreffen. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.

Um seine E-Sport-Ambitionen weiter zu stärken, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 USD).

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Bedeutende Leistung, zukünftiges Wachstumspotenzial

Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den ursprünglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen. Die relativ geringe Anzahl an iOS-Downloads lässt darauf schließen, dass dieses Marktsegment weiter durchdrungen werden muss.

Trotzdem zeigt der schnelle Fortschritt mit internationalen Spieltests, einem E-Sport-Turnier und anderen Initiativen die ehrgeizigen Pläne von SuperGaming für die zukünftige Entwicklung von Indus.

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