Los despidos de NetEase Games a pesar del éxito de los rivales de Marvel: ¿un cambio estratégico?
Los juegos de NetEase recientemente despidieron a los desarrolladores con sede en los Estados Unidos del exitoso proyecto Marvel Rivals, generando controversia dentro de la industria. Este artículo explora los detalles de los despidos y la próxima actualización de la temporada 1.
Los despidos llegaron al equipo estadounidense de Marvel Rivals
El 19 de febrero de 2025, el director de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, anunció en LinkedIn que él y otros desarrolladores con sede en California habían sido despedidos por NetEase Games. Esta noticia fue una sorpresa, dado el reciente éxito del juego. Sasser destacó las contribuciones de su equipo para lanzar una nueva franquicia exitosa y expresó su compromiso de ayudar a sus ex colegas a encontrar nuevas oportunidades de empleo, respaldando activamente sus habilidades y experiencia en LinkedIn. Elogió específicamente a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, destacando sus habilidades de resolución de problemas y su experiencia técnica.
La estrategia de América del Norte cambiante de NetEase
Marvel Rivals fue desarrollado en colaboración por equipos en China y Seattle. Mientras que el equipo chino manejó la mayor parte del desarrollo, el equipo de Sasser con sede en los Estados Unidos jugó un papel importante en el diseño de juegos y niveles. A pesar de esto, los despidos subrayan una tendencia más amplia dentro de las operaciones norteamericanas de NetEase. Los informes sugieren un retiro estratégico de la región, evidenciado por decisiones anteriores, como retirar el apoyo financiero de los mundos no contados y poner fin a la asociación con Jar of Sparks. NetEase aún no ha comentado oficialmente las razones detrás de los despidos.
Actualización de la temporada 1 de Marvel Rivals: nuevos cambios de contenido y equilibrio
A pesar de los despidos, Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones. La segunda mitad de la temporada 1, anunciada en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025, presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch), un nuevo mapa (Central Park con el castillo de Drácula), ajustes de equilibrio y torneos. El diseñador de combate principal Zhiyong cambia el equilibrio, incluidos los aumentos de costos de energía para personajes con recarga final rápida y ajustes a la supervivencia y movilidad de los personajes de Vanguard. Más tarde se desechó un reinicio de rango planificado debido a la retroalimentación del jugador.
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La actualización destaca el desarrollo continuo del juego, incluso en medio de la reciente reestructuración y despidos dentro de las operaciones norteamericanas de NetEase. Las narrativas contrastantes, el éxito continuo del juego y los despidos significativos, plantean preguntas sobre el futuro de la presencia de NetEase en el mercado de juegos de América del Norte.