NetEase Games的裁員盡管Marvel競爭對手的成功:戰略轉變?
NetEase Games最近從成功的Marvel競爭對手項目中解雇了美國的開發人員,引發了該行業的爭議。本文探討了裁員和即將到來的第1季更新的詳細信息。
裁員打擊了漫威競爭對手的美國團隊
2025年2月19日,Marvel Rivals導演Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布,他和其他加利福尼亞的開發商已被NetEase Games解雇。鑒於遊戲最近的成功,這一消息令人驚訝。薩瑟(Sasser)強調了他的團隊在推出成功的新特許經營方麵的貢獻,並表示致力於幫助他的前同事找到新的就業機會,並積極認可他們在LinkedIn上的技能和經驗。他特別讚揚了遊戲的技術設計師Garry McGee,強調了他的解決問題的能力和技術專長。
NetEase的北美策略轉移
漫威競爭對手是由中國和西雅圖的團隊合作開發的。盡管中國團隊處理了大多數開發,但薩瑟的美國團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用。盡管如此,裁員強調了Netase的北美業務中的更廣泛趨勢。報告表明,從該地區進行戰略撤離,這是先前決定的證明,例如從世界上撤回財政支持並結束與Sparks的合作夥伴關係。 Netease尚未正式評論裁員的原因。
漫威競爭對手第1季更新:新內容和平衡變化
盡管有裁員,但漫威競爭對手仍在繼續收到更新。第1季的下半年在2025年2月19日在遊戲的YouTube頻道上宣布,介紹了新英雄(The Thing and Human Torch),這是一張新地圖(中央公園(Dracula's Castle)的中央公園(Dracula's Castle),平衡調整和錦標賽。首席戰鬥設計師Zhiyong詳細的平衡變化,包括快速充電的角色的能源成本增加以及對先鋒角色的生存能力和移動性的調整。隨後由於球員的反饋而廢棄了計劃的排名重置。
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該更新凸顯了遊戲的持續發展,甚至在Netase北美業務中最近進行的重組和裁員之中。對比的敘述 - 遊戲的持續成功和重大的裁員 - 引起了關於NetEase在北美遊戲市場中存在的未來的疑問。