Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、Netease Gamesのレイオフ:戦略的変化?
Netease Gamesは最近、成功したMarvel Rivalsプロジェクトから米国を拠点とする開発者を解雇し、業界内での論争を引き起こしました。この記事では、レイオフの詳細と今後のシーズン1アップデートについて説明します。
レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました
2025年2月19日、マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、LinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesに解雇されたと発表しました。このニュースは、ゲームの最近の成功を考えると、驚きでした。 Sasserは、成功した新しいフランチャイズを立ち上げるという彼のチームの貢献を強調し、元同僚が新しい雇用機会を見つけるのを支援するという彼のコミットメントを表明し、LinkedInでのスキルと経験を積極的に支持しました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に称賛し、彼の問題解決能力と技術的な専門知識を強調しました。
Neteaseの北米戦略の変化
マーベルライバルは、中国とシアトルのチームによって共同開発されました。中国のチームは開発の大部分を処理しましたが、サッサーの米国に拠点を置くチームは、ゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしました。それにもかかわらず、レイオフはNetaessの北米事業の中でより広範な傾向を強調しています。報告書は、世界からの財政的支援の撤回やスパークスの瓶とのパートナーシップを終わらせるなどの以前の決定によって証明される地域からの戦略的撤退を示唆しています。 Neteaseは、レイオフの背後にある理由についてまだ正式にコメントしていません。
マーベルライバルシーズン1アップデート:新しいコンテンツとバランスの変更
レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで発表されたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch)、新しい地図(ドラキュラの城をフィーチャーしたセントラルパーク)、バランス調整、トーナメントを紹介します。リード戦闘デザイナーのZhiyongの詳細なバランスの変化。これには、速い究極の充電と先駆的なキャラクターの生存性とモビリティへの調整があるキャラクターのエネルギーコストの増加を含む。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが後で廃棄されました。
このアップデートは、NetEaseの北米事業内の最近の再編とレイオフの中であっても、ゲームの継続的な開発を強調しています。対照的な物語 - ゲームの継続的な成功と重要なレイオフ - は、北米のゲーム市場におけるNeteaseの存在の将来について疑問を投げかけています。