Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, la comunidad de juegos rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, llamándolo "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es favorecida por el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha provocado interés en si Palworld podría llegar a Nintendo Switch, el hogar tradicional de Pokemon Games.
Sin embargo, Buckley ha declarado que una versión de Nintendo Switch es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Esta declaración se realizó durante una conversación en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC) en San Francisco después de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'.
Con respecto a la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha visto las especificaciones para la nueva consola. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto", compartió. Agregó que si la nueva consola es lo suficientemente poderosa, valdría la pena considerar, especialmente dadas sus optimizaciones exitosas para el mazo de vapor. "Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con la que estábamos muy contentos. Todavía funcionan por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más mano de mano si es posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está navegando por una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la demanda podría ser la verdadera barrera que impide que Palworld aparezca en el interruptor. Buckley abordó brevemente la demanda durante su charla GDC, expresando que era inesperado y que el equipo había realizado exhaustivas revisiones legales antes de la liberación del juego para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", mencionó Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La batalla legal en curso plantea preguntas sobre si Nintendo permitiría un juego que ha impugnado para ser liberado en su consola de próxima generación. En cuanto a más información de Buckley, IGN publicará la entrevista completa a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora podría ser un buen momento para regresar, especialmente con la reciente actualización que introduce un juego multiplataforma.