Quando PocketPair ha lanciato il loro mostro catturando il gioco di avventura di sopravvivenza, Palworld, la comunità dei giochi ha rapidamente disegnato confronti con Pokemon, doppiandolo "Pokemon con le pistole". Nonostante il confronto non sia favorito dal direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, il fascino di raccogliere adorabili mostri ha suscitato interesse per se Palworld potesse farsi strada verso Nintendo Switch, la tradizionale casa dei giochi Pokemon.
Tuttavia, Buckley ha affermato che è improbabile un rilascio di Nintendo Switch a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Questa affermazione è stata fatta durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC) a San Francisco in seguito al discorso di Buckley intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".
Per quanto riguarda la possibilità di un rilascio su Nintendo Switch 2, Buckley ha espresso interesse ma ha notato che PocketPair non ha ancora visto le specifiche per la nuova console. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti", ha condiviso. Ha aggiunto che se la nuova console è abbastanza potente, varrebbe la pena considerare, soprattutto date le loro ottimizzazioni di successo per il mazzo Steam. "Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Funzioniamo ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo metterlo su più palmari, se possibile."
Tra queste discussioni tecniche, PocketPair sta anche navigando una causa da Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Ciò ha portato alla speculazione sul fatto che la causa potrebbe essere la vera barriera che impedisce a Palworld di apparire sul Switch. Buckley ha affrontato brevemente la causa durante il suo discorso del GDC, esprimendo che era inaspettato e che il team aveva condotto estese revisioni legali prima del rilascio del gioco per evitare tali problemi. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha detto Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si dirigono verso il basso e camminano sotto la pioggia."
La battaglia legale in corso solleva domande sul fatto che Nintendo avrebbe permesso a un gioco che ha contestato di essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione. Per quanto riguarda ulteriori approfondimenti da Buckley, IGN pubblicherà l'intervista completa alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti su Palworld. Nel frattempo, se hai preso una pausa dal gioco, ora potrebbe essere un ottimo momento per tornare, in particolare con il recente aggiornamento che introduce il gioco multipiattaforma.