Dom >  Aktualności >  Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Authore: SophiaAktualizacja:Mar 31,2025

Kiedy PocketPair uruchomił swoją grę Monster, zdobywając grę przygodową Survival, Palworld, społeczność gier szybko narysowała porównania z Pokemonem, nazywając go „Pokemon with Guns”. Pomimo tego, że porównanie nie jest faworyzowane przez dyrektora ds. Komunikacji PocketPair, Johna „Bucky'ego” Buckleya, urok zbierania uroczych potworów zainteresował się tym, czy Palworld może dotrzeć do Nintendo Switch, tradycyjnego domu Pokemon Games.

Jednak Buckley stwierdził, że wydanie Nintendo Switch jest mało prawdopodobne ze względu na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. To oświadczenie zostało wydane podczas rozmowy na konferencji programistów gier (GDC) w San Francisco po rozmowie Buckleya zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”.

Jeśli chodzi o możliwość wydania plotkowanego Nintendo Switch 2, Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że PocketPair nie widział jeszcze specyfikacji nowej konsoli. „Jak wszyscy inni, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli” - powiedział. Dodał, że jeśli nowa konsola jest wystarczająco potężna, warto rozważyć, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich udane optymalizacje dla pokładu parowego. „Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy do zrobienia, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na większej liczbie przenośnych, jeśli to możliwe”.

Wśród tych dyskusji technicznych PocketPair porusza się również po pozwie Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Doprowadziło to do spekulacji, że pozew może być prawdziwą barierą uniemożliwiającą pojawienie się Palworld na przełączniku. Buckley krótko zwrócił się do pozwu podczas swojej rozmowy GDC, wyrażając, że było to nieoczekiwane i że zespół przeprowadził obszerne recenzje prawne przed wydaniem gry, aby uniknąć takich problemów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - wspomniał Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.

Trwająca legalna bitwa rodzi pytania o to, czy Nintendo zezwoli na grę, którą kwestionował, że zostanie wydana na konsoli nowej generacji. Jeśli chodzi o więcej spostrzeżeń Buckleya, IGN opublikuje pełny wywiad w tym tygodniu, więc bądźcie czujni, aby uzyskać dalsze aktualizacje na temat Palworld. W międzyczasie, jeśli zrobiłeś sobie przerwę od gry, może być teraz świetny czas na powrót, szczególnie w przypadku ostatniej aktualizacji wprowadzającej grę między platformami.