Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de Esports Pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de la compra de jugadores. El juego finalmente no logró lograr suficientes números de jugadores e ingresos para mantener su funcionamiento.
Imagen: x.com
Si bien es fácil ver esto como otro proyecto fallido, Spectre Divide sirve como un marcado recordatorio de los desafíos inherentes al mercado competitivo de juegos de servicio en vivo. El juego carecía de las características innovadoras necesarias para atraer a una gran base de jugadores. Incluso la considerable influencia de Shroud resultó insuficiente para superar este obstáculo, destacando las diferencias significativas en las prioridades entre los jugadores profesionales y la audiencia casual más amplia. En última instancia, este proyecto subraya las dificultades de traducir el éxito de los deportes electrónicos al éxito del desarrollo de juegos convencionales.