Specter Divideは、有名なストリーマーと元Esports Pro Shroudの関与のおかげで、かなりの注目を集めたゲームであり、シャットダウンしています。開発者であるMountaintop Studiosは、今週末までに有効になって閉鎖を発表しました。サーバーは、プレーヤーの購入の払い戻しを許可するために、約1か月間オンラインで留まります。ゲームは最終的に、その運用を維持するために十分なプレーヤー数と収益を達成できませんでした。
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これを別の失敗したプロジェクトと見なすのは簡単ですが、Spectre Divideは、競争力のあるライブサービスゲーム市場に内在する課題を厳密に思い出させるものとして機能します。このゲームには、大規模なプレーヤーベースを引き付けるために必要な画期的な機能がありませんでした。シュラウドのかなりの影響でさえ、このハードルを克服するには不十分であることが判明し、プロのゲーマーとより幅広いカジュアルな聴衆の間の優先順位の大きな違いを強調しました。最終的に、このプロジェクトは、eスポーツの成功を主流のゲーム開発の成功に翻訳することの難しさを強調しています。