Spectre Divide, gra, która zwróciła znaczną uwagę dzięki zaangażowaniu znanego streameru i byłego Esports Pro Shroud, zamyka. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie, obowiązujące do końca tego tygodnia. Serwery pozostaną online przez około miesiąc, aby umożliwić zwroty zakupów graczy. Gra ostatecznie nie osiągnęła wystarczającej liczby graczy i przychodów, aby utrzymać swoją działalność.
Zdjęcie: x.com
Chociaż łatwo jest to postrzegać jako kolejny nieudany projekt, Spectre Divide służy jako wyraźne przypomnienie wyzwań związanych z konkurencyjnym rynkiem gier na żywo. W grze brakowało przełomowych funkcji niezbędnych do przyciągnięcia dużej bazy graczy. Nawet znaczny wpływ Shroud okazał się niewystarczający do przezwyciężenia tej przeszkody, podkreślając znaczące różnice w priorytetach między profesjonalnymi graczami a szerszą swobodną publicznością. Ostatecznie ten projekt podkreśla trudności z przełożeniem sukcesu eSports na sukces rozwoju gier.