O Specter Divide, um jogo que chamou atenção significativa graças ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Salhoud, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento, eficaz até o final desta semana. Os servidores permanecerão online por aproximadamente um mês para permitir reembolsos de compras de jogadores. O jogo finalmente não conseguiu obter números e receita de jogadores suficientes para sustentar sua operação.
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Embora seja fácil ver isso como outro projeto fracassado, o Spectre Divide serve como um lembrete gritante dos desafios inerentes ao mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. O jogo não tinha os recursos inovadores necessários para atrair uma grande base de jogadores. Até a considerável influência de Stard se mostrou insuficiente para superar esse obstáculo, destacando as diferenças significativas nas prioridades entre os jogadores profissionais e o público casual mais amplo. Por fim, este projeto ressalta as dificuldades de traduzir o sucesso do eSports no sucesso do desenvolvimento de jogos.