Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos de miedo en su carrera, ambos cortesía de Nintendo y Xbox.
En una entrevista con Minnmax, Yoshida describió la ventaja de un año de Xbox 360 en PlayStation 3 como "muy, muy aterrador". La pérdida potencial de los primeros usuarios para la próxima generación de juegos fue una preocupación significativa.
Sin embargo, Yoshida identificó el anuncio de Nintendo de Monster Hunter 4 como exclusivo 3DS como el "mayor shock" de un competidor. La franquicia Monster Hunter había sido un gran éxito en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos. Yoshida desconocía por completo la adquisición de Nintendo del nuevo juego. Para complicar aún más las cosas, Nintendo recortó simultáneamente el precio 3DS en $ 100, socavando la PlayStation Vita.
"Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita tenían un precio de $ 250, pero luego bajaron el precio 3DS en $ 100", recordó Yoshida. "Me sorprendió. Y luego el anuncio del juego más grande ... Monster Hunter , el juego más grande en PSP, iba a ser una exclusiva de Nintendo 3DS. Ese fue un gran golpe".
El retiro de Yoshida en enero, después de más de tres décadas con Sony, le ha permitido ofrecer ideas sinceras sobre su tiempo en la compañía. También ha compartido sus reservas sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y sus pensamientos sobre la falta de una nueva versión o secuela de Bloodborne .