Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 책임자 인 Shuhei Yoshida는 최근 Nintendo와 Xbox의 제공 인 두 가지 경력 정의의 두려움을 공유했습니다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3의 Xbox 360의 1 년 헤드 스타트를 "매우, 매우 무서운"것으로 설명했습니다. 차세대 게임에 대한 얼리 어답터의 잠재적 손실은 상당한 관심사였습니다.
그러나 Yoshida는 Monster Hunter 4 에 대한 Nintendo의 발표를 경쟁자의 "가장 큰 충격"으로 독점적으로 밝혔습니다. Monster Hunter 프랜차이즈는 PlayStation Portable에서 큰 성공을 거두었으며 두 가지 독점 타이틀을 자랑했습니다. 요시다는 닌텐도의 새로운 게임 인수를 완전히 알지 못했습니다. 문제를 더욱 복잡하게하기 위해 Nintendo는 동시에 3DS 가격을 $ 100로 삭감하여 PlayStation Vita를 약화 시켰습니다.
요시다 (Yoshida)는“런칭 후 닌텐도 3DS와 비타의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 충격을 받았다. 그리고 PSP에서 가장 큰 게임 인 Monster Hunter는 Nintendo 3DS 독점이 될 것입니다. 큰 타격이었습니다."
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴는 회사에서 자신의 시간에 대한 솔직한 통찰력을 제공 할 수있게 해주었다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 예약과 혈액 매개 리메이크 또는 속편이 부족한 것에 대한 그의 생각을 공유했습니다.