Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei karrieredefinierende Momente der Angst, beide mit freundlicher Genehmigung von Nintendo und Xbox.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung von Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von frühen Anwendern an die nächste Generation von Spielen war ein wesentliches Problem.
Yoshida identifizierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" eines Konkurrenten. Das Monster Hunter -Franchise war ein großer Erfolg auf der PlayStation Tragable und hatte zwei exklusive Titel. Yoshida war sich der Übernahme des neuen Spiels durch Nintendo völlig nicht bewusst. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, senkte Nintendo gleichzeitig den 3DS -Preis um 100 US -Dollar und unterbrochen die PlayStation Vita.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war schockiert. Und dann wurde die Ankündigung des größten Spiels ... Monster Hunter , das größte Spiel auf PSP, ein exklusiver Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, offene Einblicke in seine Zeit in der Firma zu geben. Er hat auch seine Vorbehalte über die Live -Service -Strategie von Sony und seine Gedanken über das Fehlen eines blutgelegenen Remake oder eine Fortsetzung geteilt.