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Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island

Authore: SkylarMise à jour:Jan 16,2025

Misty Island : Un guide complet de la chasse au trésor de l'héritage précurseur de Jak et Daxter

Misty Island, un lieu central de l'intrigue de Jak et Daxter : The Precursor Legacy, présente dans un premier temps un défi d'accès. Son importance en tant que site de la transformation malheureuse de Daxter rend un retour naturellement intimidant pour Jak et son ami. Cependant, l'île recèle de nombreux secrets et récompenses pour ceux qui auront le courage de s'y aventurer, à condition d'avoir les moyens nécessaires.

Déverrouiller l'Île Brumeuse

Avant de mettre les voiles, vous devez d'abord aider le pêcheur dans la rivière de la Jungle Interdite, en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cette tâche vous rapporte une cellule d'alimentation et un accès au hors-bord du village de Sandover, votre navire pour Misty Island.

La Muse du Sculpteur

Votre objectif initial sur Misty Island est de récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Située près des quais, la Muse est insaisissable et nécessite une poursuite. Utilisez des sauts en roulis pour maintenir le rythme et coupez stratégiquement son chemin lors des virages serrés, pouvant même catapulter Jak directement sur lui. Une fois capturée, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour une autre cellule énergétique (il est préférable de la conserver pour plus tard).

Exploiter Blue Eco

Après avoir récupéré la Muse, accédez à une section de plate-forme avec des orbes écologiques bleus, menant à une porte précurseur. Rassemblez autant de Blue Eco que possible, puis passez à la plateforme Precursor (voir image 3). Pendant que vous êtes chargé de Blue Eco, activez la plate-forme pour combler le fossé et réclamez une Power Cell.

Conquérir l'arène Lurker

Le chemin vers la prochaine Power Cell ramène au point d'origine de l'aventure. Tout d’abord, engagez-vous dans une bataille en arène contre des vagues de Lurkers, en évitant les explosifs aériens. Exploitez l'Eco rouge abandonné par les Lurkers vaincus pour obtenir un avantage. Une fois victorieux, montez les escaliers révélés pour atteindre le Dark Eco Pool et sécurisez la Power Cell.

Mise à l'échelle du vaisseau Lurker

Après l'arène, tournez à droite pour localiser un pont menant à la baie de l'Île Brumeuse et à un navire Lurker. Montez sur le côté droit du navire pour atteindre son sommet et obtenir une cellule énergétique.

Désactiver le canon

Continuez vers le haut, en empruntant une rampe tout en évitant les chutes de bûches. Sautez par-dessus des bûches roulantes et plongez-vous sous celles qui rebondissent, en utilisant les plates-formes latérales pour vous reposer. Éliminez les deux Lurkers gardant le canon au sommet pour obtenir une cellule énergétique, puis utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène en dessous pour obtenir des orbes précurseurs supplémentaires.

Vaincre les rôdeurs de ballons

Ensuite, utilisez le Zoomer pour éliminer les Balloon Lurkers qui patrouillent dans la baie. Accédez au trans-pad Zoomer (situé près du navire Lurker, via le pont opposé) et manœuvrez soigneusement entre les mines pour percuter les Lurkers et détruire les ballons. Cinq Lurkers vaincus vous récompensent avec une Power Cell.

Récupération des cellules de puissance Zoomer

Après la bataille de ballons, utilisez le zoom pour naviguer sur une rampe (voir image 1), tournez à droite et contournez un rocher (image 2). Accélérez vers le bord en exécutant un saut juste avant de vous lancer pour acquérir des orbes précurseurs et une cellule énergétique.

Collecter des mouches éclaireuses

Sept mouches éclaireuses sont dispersées sur Misty Island. Le premier est accessible pendant la poursuite de Muse, en utilisant une balançoire et une fourrière au sol pour atteindre le sommet d'une falaise. Deux autres sont situés près de la porte de l'arène (avant la plateforme Blue Eco, voir image ci-dessus). L’un se trouve le long d’un chemin en ruine, l’autre à travers une brèche. Un autre est accessible via une bascule à gauche après la sortie de l'arène. Deux autres se trouvent sur le Lurker Ship et le long de la rampe jonchée de rondins. Le Scout Fly final se trouve près du haut de la rampe utilisée pour accéder à la dernière cellule d'alimentation Zoomer. Avec cette dernière Power Cell et la Muse livrées, votre aventure sur Misty Island se termine.