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Les développeurs Pokémon TCG recherchent des améliorations de trading au milieu de la critique des utilisateurs

Authore: SimonMise à jour:Feb 25,2025

La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Une déclaration sur X/Twitter a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les mécanismes commerciaux restrictifs, y compris les jetons commerciaux, étaient destinés à limiter l'activité des bot et à l'abus de compte. Cependant, Creatures Inc. a admis ces restrictions entravant involontairement le plaisir décontracté.

La société s'est engagée à améliorer le système en offrant des jetons commerciaux en tant que récompenses d'événements. Cette promesse, cependant, a déjà été brisée, car l'événement de Drop Drop 3e février manque de jetons commerciaux.

Le système de trading, déjà critiqué pour ses éléments de paiement (limitant les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement sans achats intégrés), restreint encore le commerce via des jetons commerciaux. Les joueurs dénoncent le coût élevé d'acquisition - requise la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares.

chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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Creatures Inc. a précisé que les restrictions initiales visaient à maintenir un environnement de jeu équitable. Malgré cela, le développeur reconnaît que le système actuel est trop restrictif. Des améliorations futures sont prévues, y compris des méthodes alternatives pour obtenir des jetons commerciaux, bien que les détails concernant la mise en œuvre restent flous.

La déclaration n'offre aucun détail sur les remboursements potentiels ou la compensation pour les joueurs qui se sont négociés dans le système actuel. La disponibilité limitée des jetons commerciaux - uniquement 200 offerts en tant que récompenses de passes de bataille premium - plus préoccupants des joueurs d'alimentation. L'absence de jetons commerciaux dans l'événement Cresselia ex contredit directement la promesse récente de l'entreprise.

De nombreux joueurs pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus, étant donné les 200 millions de dollars estimés de bénéfices de premier mois du jeu. L'incapacité à échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus renforce cette suspicion, car le commerce facilement contre les cartes manquantes réduirait le besoin d'achats de packs coûteux. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.

La communauté a fortement réagi, étiquetant la mécanique comme «prédatrice», «toxique» et une «défaillance monumentale».