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Pokémon TCG Devs cerca miglioramenti commerciali tra le critiche degli utenti

Authore: SimonAggiornamento:Feb 25,2025

La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. Una dichiarazione su X/Twitter ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che i meccanici di trading restrittivi, compresi i token commerciali, avevano lo scopo di frenare l'attività del bot e l'abuso di account. Tuttavia, Creatures Inc. ha ammesso che queste restrizioni ostacolano involontariamente il divertimento casuale.

La società si è impegnata a migliorare il sistema offrendo token commerciali come ricompense di eventi. Questa promessa, tuttavia, è già stata rotta, poiché l'evento Ex Drop del 3 febbraio Cresselia manca di token commerciali.

Il sistema di trading, già criticato per i suoi elementi pay-to-play (limitare le aperture del pacchetto e la raccolta delle meraviglie senza acquisti in-app), limita ulteriormente il trading tramite token commerciali. I giocatori denunciano l'elevato costo di acquisizione, richiedendo la cancellazione di cinque carte per scambiare una delle stesse rarità.

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Creatures Inc. ha chiarito che le restrizioni iniziali miravano a mantenere un ambiente di gioco equo. Nonostante ciò, lo sviluppatore riconosce che l'attuale sistema è eccessivamente restrittivo. Sono previsti miglioramenti futuri, compresi i metodi alternativi per ottenere token commerciali, sebbene i dettagli relativi all'implementazione rimangano poco chiari.

La dichiarazione non offre dettagli su potenziali rimborsi o compensi per i giocatori che sono stati scambiati sotto l'attuale sistema. La disponibilità limitata di token commerciali - solo 200 offerti come premi premium di battaglia - più a carburanti. L'assenza di token commerciali nell'evento Cresselia Ex contraddice direttamente la recente promessa della società.

Molti giocatori ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate, dati i $ 200 milioni stimati del gioco nei guadagni del primo mese. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore rafforza questo sospetto, poiché il trading prontamente per le carte mancanti ridurrebbe la necessità di costosi acquisti di pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.

La comunità ha reagito fortemente, etichettando i meccanici come "predatori", "tossici" e un "fallimento monumentale".