] ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, विशेष रूप से, बाहर खड़ा है, यहां तक कि स्टार सिटीजन की पर्याप्त $ 644 मिलियन विकास लागत से अधिक है। यह 11 वर्षों में क्राउडफंडिंग पर स्टार सिटीजन की निर्भरता को देखते हुए उल्लेखनीय है, जबकि ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध को पूरी तरह से सक्रियता द्वारा वित्तपोषित किया गया था।
] जबकि इंडी गेम अक्सर छोटे बजटों पर पनपते हैं, आधुनिक ब्लॉकबस्टर शीर्षकों के पैमाने को पर्याप्त वित्तीय प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है। रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077 और यूएस के अंतिम भाग 2 जैसे खेलों को पहले असाधारण रूप से महंगा माना जाता था, लेकिन यहां तक कि उनके बजट में भी नए प्रकट कॉल ऑफ ड्यूटी आंकड़ों की तुलना में पीला था। उदाहरण के लिए, ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, बहु-वर्ष के विकास चक्र के बाद 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गईं। मॉडर्न वारफेयर (2019) इस प्रवृत्ति को आगे बढ़ाता है, जिसमें बजट 640 मिलियन डॉलर से अधिक है और बिक्री 41 मिलियन प्रतियों से अधिक है।] आज के आंकड़ों के लिए
के ग्राउंडब्रेकिंग 1997 रिलीज के $ 40 मिलियन के बजट की तुलना में घातीय वृद्धि को दर्शाता है। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे इस बढ़ते प्रवृत्ति के एक स्टार्क अनुस्मारक के रूप में काम करते हैं, जो भविष्य की कॉल ऑफ ड्यूटी किस्तों के लिए संभावित बजट के बारे में अटकलें लगाते हैं। उद्योग की बढ़ती लागत निर्विवाद है, और कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी इस घटना के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य करती है।