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Call of Dutyは、大規模な開発予算を明らかにします

Authore: Jackアップデート:Feb 02,2025

Call of Dutyは、大規模な開発予算を明らかにします

レコードブレイクコールオブデューティ予算:AAAゲーム開発のコストの上昇を見る

最近の開示は、ActivisionのCall of Dutyフランチャイズが開発予算の点で前例のない高さに達し、一部のタイトルが7億ドルを超えていることを明らかにしています。 これにより、以前の業界のベンチマークを上回り、AAAビデオゲームセクター内のエスカレートコストを強調しています。

3つのCall of Duty Games - Black Ops 3、Modern Warfare(2019)、およびBlack Ops Cold Warは、4億5,000万ドルから驚異的な7億ドルの範囲の予算を見ました。 特に、Black Opsの冷戦は際立っており、Star Citizenのかなりの6億4,400万ドルの開発コストを超えています。 これは、スターシティズが11年にわたってクラウドファンディングに依存していることを考えると驚くべきことですが、ブラックオプス冷戦はActivisionによってのみ資金提供されていました。

これらのタイトルへの大規模な投資は、AAAゲームの生産に固有のますます複雑で長い開発プロセスを反映しています。 インディーゲームはしばしばより少ない予算で繁栄しますが、最新の大ヒットタイトルの規模は、かなりの財政的コミットメントを必要とします。 Red Dead Redemption 2、Cyber​​punk 2077、およびLast of Us Part 2のようなゲームは、以前は非常に高価であると考えられていましたが、新たに明らかにされたCall of Dutyの数字と比較して予算さえも青白いと考えられていました。 たとえば、Black Ops冷戦は、数年間の開発サイクルの後、3,000万枚以上のコピーを販売しました。 Modern Warfare(2019)はさらにこの傾向を例示しており、予算は6億4,000万ドルを超え、売上高は4100万部を上回ります。

これらの予算の規模は、時間の経過とともにAAAゲーム開発コストの劇的な増加を強調しています。 1997年の画期的な[1997年の

のリリースの4,000万ドルの予算を今日の数字を比較することは、指数関数的な成長を示しています。 Activisionの最近の開示は、このエスカレートする傾向の厳しいリマインダーとして機能し、将来のCall of Dutyの分割払いの潜在的な予算についての憶測を促します。 業界のコストの上昇は否定できず、Call of Dutyフランチャイズはこの現象の顕著な例として機能します。FINAL FANTASY VII。