การทำลายสถิติการเรียกร้องของงบประมาณหน้าที่: ดูค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA
การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดพบว่าแฟรนไชส์ Call of Duty ของ Activision ได้สูงขึ้นอย่างไม่เคยมีมาก่อนในแง่ของงบประมาณการพัฒนาโดยมีบางชื่อเกิน $ 700 ล้าน สิ่งนี้เกินมาตรฐานอุตสาหกรรมก่อนหน้านี้โดยเน้นค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นภายในภาควิดีโอเกม AAA
สามเกม Call of Duty - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops Cold War - เห็นงบประมาณตั้งแต่ $ 450 ล้านถึง $ 700 ล้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Black Ops Cold War นั้นโดดเด่นเกินกว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่มีมูลค่า 644 ล้านเหรียญสหรัฐของ Star Citizen นี่เป็นสิ่งที่น่าทึ่งเมื่อพิจารณาถึงการพึ่งพา Star Citizen ในการระดมทุนในช่วง 11 ปีที่ผ่านมาในขณะที่ Black Ops Cold War ได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Activision เพียงอย่างเดียว
การลงทุนครั้งใหญ่ในชื่อเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงกระบวนการพัฒนาที่ซับซ้อนและยาวนานขึ้นเรื่อย ๆ ในการผลิตเกม AAA ในขณะที่เกมอินดี้มักจะเจริญเติบโตในงบประมาณที่เล็กลงขนาดของชื่อบล็อกบัสเตอร์ที่ทันสมัยจำเป็นต้องมีความมุ่งมั่นทางการเงินมากมาย เกมเช่น Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และครั้งสุดท้ายของ US Part 2 ก่อนหน้านี้ถือว่ามีราคาแพงเป็นพิเศษ แต่แม้งบประมาณของพวกเขาจะซีดเซียวเมื่อเทียบกับตัวเลข Call of Duty ที่เปิดเผยใหม่ ยกตัวอย่างเช่น Black Ops Cold War มียอดขายมากกว่า 30 ล้านเล่มหลังจากรอบการพัฒนาเป็นเวลาหลายปี Modern Warfare (2019) เป็นตัวอย่างของแนวโน้มนี้โดยมีงบประมาณเกิน $ 640 ล้านและยอดขายเกิน 41 ล้านเล่ม
สเกลที่แท้จริงของงบประมาณเหล่านี้เน้นย้ำถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากในค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกม AAA เมื่อเวลาผ่านไป การเปรียบเทียบงบประมาณ $ 40 ล้านของการเปิดตัว FINAL FANTASY VII