सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने की क्षमता बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका काफी जोर पकड़ रही है। "वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" पहल पहले ही सात यूरोपीय संघ देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है।
मजबूत ईयू गेमर समर्थन
याचिका को डेनमार्क, फ़िनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में 397,943 हस्ताक्षर प्राप्त हुए हैं - जो इसके 10 लाख लक्ष्य का 39% है। कई देशों ने अपने व्यक्तिगत हस्ताक्षर लक्ष्यों को भी पार कर लिया है।
यह पहल सीधे तौर पर प्रकाशक समर्थन की समाप्ति के बाद खेलों के न खेलने योग्य होने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। याचिका में प्रकाशकों को आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने के लिए बाध्य करने वाले कानून की वकालत की गई है।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, लक्ष्य प्रकाशकों को निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है।
याचिका में मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने के विवाद पर प्रकाश डाला गया है। पर्याप्त खिलाड़ी आधार (वैश्विक स्तर पर अनुमानित 12 मिलियन) के बावजूद, सर्वर मुद्दों और लाइसेंसिंग समस्याओं के कारण गेम को निष्क्रिय कर दिया गया, जिससे खिलाड़ी नाराज हो गए। और कैलिफ़ोर्निया में कानूनी कार्रवाई के लिए प्रेरित किया जा रहा है।
हालांकि याचिका को अभी भी अपने मिलियन-हस्ताक्षर लक्ष्य तक पहुंचने के लिए काफी समर्थन की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। गैर-ईयू गेमर्स अपने नेटवर्क के भीतर याचिका को बढ़ावा देकर योगदान दे सकते हैं।