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該請願書已獲得丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典的397,943個簽名,占其100萬個目標的39%。 幾個國家甚至超出了其個人簽名目標。 >該計劃直接解決了出版商支持終止後,遊戲變得不可能變得無法播放的問題。 立法的請願書提倡迫使出版商確保持續功能,即使在官方服務器關閉之後。
>請願書中所述,目標是防止發行商遠程禁用遊戲,而無需為持續遊戲玩法提供合理的替代方案。>
>請願書突出了烏比索夫特(Ubisoft)在2024年3月關閉的
的爭議。盡管有一個大量的玩家群(估計全球1200萬人),服務器問題和許可問題導致了遊戲的失效,使玩家失望,使玩家失望,導致了玩家的問題。並在加利福尼亞提起法律訴訟。>請願書仍然需要大量支持才能達到其百萬個簽名目標,但歐盟的投票年齡公民必須在2025年7月31日之前簽署。 非歐盟遊戲玩家可以通過促進網絡中的請願書來做出貢獻。