ဆာဗာများ ပိတ်ထားခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော ဆွဲငင်အားရရှိလာပြီးနောက် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရန် ထုတ်ဝေသူများထံ တောင်းဆိုသည့် ဥရောပသမဂ္ဂမှ အသနားခံစာတစ်စောင်။ "Stop Destroying Video Games" ပဏာမခြေလှမ်းသည် EU နိုင်ငံ ခုနစ်နိုင်ငံရှိ ၎င်း၏ လက်မှတ်အဆင့်ကို ကျော်သွားခဲ့ပြီဖြစ်သည်။
ပြင်းထန်သော EU Gamer ပံ့ပိုးမှု
အသနားခံစာသည် ဒိန်းမတ်၊ ဖင်လန်၊ ဂျာမနီ၊ အိုင်ယာလန်၊ နယ်သာလန်၊ ပိုလန်နှင့် ဆွီဒင်တို့တွင် လက်မှတ်ပေါင်း ၃၉၇,၉၄၃ ၏ ၃၉ ရာခိုင်နှုန်းကို လုံခြုံစေခဲ့သည်။ နိုင်ငံအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ တစ်ဦးချင်း လက်မှတ်ရေးထိုးမှုပန်းတိုင်များကိုပင် ကျော်လွန်ခဲ့ကြသည်။
ဤအစီအစဉ်သည် ထုတ်ဝေသူပံ့ပိုးမှုရပ်စဲပြီးနောက် ဂိမ်းများကစား၍မရတော့သည့်ပြဿနာကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ တရားဝင်ဆာဗာပိတ်သိမ်းပြီးနောက်တွင်ပင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိစေရန် ထုတ်ဝေသူများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သောဥပဒေများအတွက် ရှေ့နေများက တောင်းဆိုထားသည်။
အသနားခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ရည်မှန်းချက်မှာ ဆက်လက်ကစားရန်အတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောအခြားရွေးချယ်စရာများမပေးဘဲ ထုတ်ဝေသူများအား အဝေးမှဂိမ်းများပိတ်ခြင်းမှကာကွယ်ရန်ဖြစ်သည်။
အသနားခံစာသည် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် Ubisoft ၏ The Crew ပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ များပြားသောကစားသမားအခြေခံ (တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ခန့်မှန်းခြေ 12 သန်း) ရှိသော်လည်း ဆာဗာပြဿနာနှင့် လိုင်စင်ပြဿနာများသည် ဂိမ်းပိတ်သွားကာ ကစားသမားများကို ဒေါသထွက်စေသည် ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် ဥပဒေအရ အရေးယူရန် လှုံ့ဆော်ခြင်း။
အသနားခံစာသည် ၎င်း၏ သန်းနှင့်ချီသော ပန်းတိုင်သို့ရောက်ရှိရန် အထောက်အပံ့များစွာ လိုအပ်နေသေးသော်လည်း မဲပေးနိုင်သည့်အသက်အရွယ်ရှိ EU နိုင်ငံသားများသည် 2025 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 31 ရက်နေ့အထိ လက်မှတ်ရေးထိုးရန် လိုအပ်ပါသည်။ EU မဟုတ်သောဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ကွန်ရက်များအတွင်း အသနားခံစာကို ကြော်ငြာခြင်းဖြင့် ပံ့ပိုးကူညီနိုင်ပါသည်။