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नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, ड्रीम बियॉन्ड प्लेस्टेशन 6

Authore: Miaअद्यतन:Apr 11,2025

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां गेमिंग पारंपरिक कंसोल पर कम निर्भर है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो जैसे प्रमुख खिलाड़ी नए हार्डवेयर विकसित करते हैं। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, टास्कन ने गेमिंग उत्साही, विशेष रूप से युवा जनसांख्यिकीय की विकसित वरीयताओं पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की।

कंसोल गेमिंग बाजार में प्रवेश करने में नेटफ्लिक्स की संभावित रुचि के बारे में पूछे जाने पर, टास्कन ने PlayStation 6 से युवा गेमर्स जैसे भविष्य के कंसोल की अपील के बारे में संदेह व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है। वे किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करना चाहते हैं, जो भी हो, जहां भी हो, कार में भी।" टास्कन ने जोर देकर कहा कि पारंपरिक कंसोल मॉडल, उच्च परिभाषा और नियंत्रकों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, गेमिंग की व्यापक पहुंच को सीमित कर सकता है।

कंसोल गेमिंग के लिए उनके शौक के बावजूद, विशेष रूप से निनटेंडो के WII, ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम्स जैसे स्टूडियो में टास्कन के अनुभव ने उद्योग पर अपने परिप्रेक्ष्य को आकार दिया है। नेटफ्लिक्स के लिए, प्रवृत्ति गेमिंग के लिए एक अधिक सुलभ, प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेयवादी दृष्टिकोण की ओर स्थानांतरित हो रही है।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।

नेटफ्लिक्स ने अपने आईपीएस के लिए गेम अनुकूलन में सफलतापूर्वक उद्यम किया है, स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम और टू हॉट टू हैंडल जैसे टाइटल की पेशकश: लव इज ए गेम इन सब्सक्रिप्शन ऐड-ऑन। इसके अतिरिक्त, कंपनी ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे उल्लेखनीय गेम बनाए हैं - मोबाइल प्ले के लिए उपलब्ध निश्चित संस्करण, गेमिंग के लिए बाधाओं को कम करने के टैस्कैन की दृष्टि के साथ संरेखित किया गया है। उन्होंने घर्षण को कम करने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं। अगर हम कर सकते हैं। मैं देख रहा हूं कि सदस्यता घर्षण के रूप में अच्छी तरह से है। शायद अच्छा घर्षण क्योंकि यह व्यावसायिक समझ में आता है, लेकिन फिर भी हमने [मोबाइल गेम] स्क्विड गेम के लिए सदस्यता समाप्त करने का परीक्षण किया: हम अन्य परीक्षण कर सकते हैं।"

टास्कन ने घर्षण के अन्य रूपों को भी उजागर किया, जैसे कि फैमिली गेमिंग के लिए कई कंट्रोलर्स की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत और गेम डाउनलोड के लिए प्रतीक्षा समय। वह इन बाधाओं को कम करने के तरीकों की खोज करने के लिए प्रतिबद्ध है, यह कहते हुए, "लेकिन दूसरे घर्षण में परिवार के लिए पर्याप्त नियंत्रक हैं। हार्डवेयर का एक टुकड़ा है जो महंगा हो सकता है, यह एक और घर्षण है। एक गेम को डाउनलोड करने के लिए इंतजार कर रहा है, यह एक और घर्षण है। मैं सभी बाधाओं को देख रहा हूं, और क्या हम उन्हें जितना संभव हो उतना कम कर सकते हैं।"

गेमिंग के साथ नेटफ्लिक्स की सगाई में महत्वपूर्ण वृद्धि देखी गई है, 2023 में गेम एंगेजमेंट ट्रिपलिंग के साथ। 2021 में सीएनबीसी की शुरुआती रिपोर्टों के बावजूद 1% से कम ग्राहक गेमिंग प्रसाद का उपयोग कर रहे थे, कंपनी इस क्षेत्र के लिए प्रतिबद्ध है। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने अपने एएए स्टूडियो को बंद करके और नाइट स्कूल स्टूडियो में कटौती करके अपनी महत्वाकांक्षाओं को वापस बढ़ाया, जिसे उसने 2021 में अधिग्रहित किया।

जैसा कि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य एक बाजार में खेल कंसोल के प्रति उदासीन है, उद्योग विकसित करना जारी रखता है। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट से उम्मीद की जाती है कि वे प्लेस्टेशन 6 और अगले Xbox जैसे नए कंसोल जारी करें, जबकि निनटेंडो अगले सप्ताह एक केंद्रित प्रत्यक्ष प्रस्तुति में अपने स्विच 2 का अनावरण करने के लिए तैयार है। प्रशंसकों ने स्विच 2 के लिए सुविधाओं, रिलीज़ की तारीखों और प्री-ऑर्डर जानकारी के बारे में उत्सुकता से विवरण का इंतजार किया।

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