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एल्डन रिंग मूवी इन टॉक, जॉर्ज आरआर मार्टिन की भागीदारी लिमिटेड - IGN फैन फेस्ट 2025

Authore: Carterअद्यतन:Apr 18,2025

जॉर्ज आरआर मार्टिन, द ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर *की जटिल दुनिया के पीछे रचनात्मक दिमाग और *एल्डन रिंग *के कथा के लिए एक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता, एक *एल्डन रिंग *फिल्म की संभावना के बारे में अभी तक सबसे मजबूत संकेत गिरा दिया है। हालांकि, उन्होंने अपनी संभावित भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा को भी उजागर किया: अपनी काल्पनिक श्रृंखला में लंबे समय से प्रतीक्षित छठी पुस्तक *विंटर *की हवाओं को खत्म करने के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता।

* एल्डन रिंग * पर FromSoftware के साथ मार्टिन के सहयोग को व्यापक रूप से मनाया गया है, जिसमें उनके विश्व-निर्माण के प्रयास खेल की सफलता की आधारशिला हैं। 2022 में महत्वपूर्ण प्रशंसा और व्यावसायिक सफलता के लिए जारी, * एल्डन रिंग * दोनों मार्टिन और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के हिडेटाका मियाजाकी को अपने विस्तारक ब्रह्मांड बनाने के लिए श्रेय देते हैं। IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान एक संभावित सीक्वल में उनकी रुचि के बारे में पूछे जाने पर, मार्टिन ने कुशलता से * एल्डन रिंग 2 * के बारे में सवाल को कुशलता से चकमा दिया, लेकिन एक * एल्डन रिंग * फिल्म के बारे में चल रही चर्चाओं का उल्लेख किया।

"ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन कुछ बातें *एल्डन रिंग *से एक फिल्म बनाने के बारे में है," मार्टिन ने खुलासा किया, प्रशंसकों के बीच उत्साह को प्रज्वलित करते हुए और खेल के जटिल विद्या को बड़े पर्दे पर कैसे अनुवाद किया जा सकता है, इस बारे में अटकलें लगाते हैं।

जॉर्ज आर। आर। मार्टिन ने संकेत दिया है कि एक एल्डन रिंग फिल्म कामों में हो सकती है।
जॉर्ज आरआर मार्टिन ने संकेत दिया है कि एक एल्डन रिंग फिल्म कामों में हो सकती है। अमांडा एडवर्ड्स/वायरिमेज द्वारा फोटो।

यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने एक * एल्डन रिंग * फिल्म के विचार को छेड़ा है। Fromsoftware के अध्यक्ष, Hidetaka Miyazaki ने भी अवधारणा के लिए खुलापन व्यक्त किया है, जिससे परियोजना को जीवन में लाने के लिए "बहुत मजबूत साथी" की आवश्यकता पर जोर दिया गया है। *द गार्जियन *के साथ एक साक्षात्कार में, मियाजाकी ने कहा, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म *एल्डन रिंग *की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है।

उत्साह के बावजूद, किसी भी *एल्डन रिंग *फिल्म में मार्टिन की भागीदारी *सर्दियों की हवाओं *के लिए उनके समर्पण के कारण अनिश्चित है। IGN से बात करते हुए, उन्होंने स्वीकार किया, "हम देखेंगे कि क्या [ * एल्डन रिंग * मूवी] पास होने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता। मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, ताकि मैं उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करूं जो मैं कर सकता हूं।"

*द विंड्स ऑफ विंटर *का इंतजार प्रशंसकों के लिए तड़प रहा है, श्रृंखला में अंतिम पुस्तक के साथ, *ए डांस विद ड्रेगन *, 2011 में जारी किया गया था। मार्टिन के स्पष्ट प्रवेश के बारे में "13 साल की देर से" होने के बारे में वह उन चुनौतियों को रेखांकित करता है जो वह गाथा को पूरा करने में सामना करता है। "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [जैसे], 'मैं 13 साल की देर कैसे हो सकता हूं?" मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है, "उन्होंने दिसंबर में कबूल किया। फिर भी, वह प्रतिबद्ध है, यह कहते हुए, "लेकिन यह अभी भी एक प्राथमिकता है। बहुत सारे लोग पहले से ही मेरे लिए अभिकर्मक लिख रहे हैं। [वे कह रहे हैं] 'ओह, वह कभी खत्म नहीं होगा।' शायद मैं नहीं जानता।

* एल्डन रिंग * में मार्टिन की भूमिका मात्र परामर्श से परे; वह खेल के बैकस्टोरी को क्राफ्ट करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता था। "जब वे मेरे पास आए, तो से, वे दुनिया को चाहते थे। वे * एल्डन रिंग * की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ी 'वर्तमान' में होंगे। But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all बाहर, "मार्टिन ने IGN को समझाया।

यह सहयोग एक गतिशील प्रक्रिया थी, जिसमें मार्टिन और फ्रॉमसॉफ्टवेयर टीम कई सत्रों में संलग्न थी, जो खेल के ब्रह्मांड को परिष्कृत करने के लिए थी। उन्होंने कहा, "यह दिलचस्प था कि टीम ने उड़ान भरी और हमारे पास कई सत्र थे और वे वापस उड़ जाते थे और अपना जादू करते थे, और फिर वे कुछ महीने बाद यहां वापस आ जाते थे और मुझे दिखाते थे कि उनके पास क्या था, जो यह देखने के लिए हमेशा आश्चर्यजनक था कि वे क्या साथ आए थे," उन्होंने कहा।

यह पूछे जाने पर कि क्या उनके सभी योगदानों ने इसे खेल में बदल दिया है, मार्टिन ने कहा कि विश्व-निर्माण अक्सर स्क्रीन पर दिखाई देने की तुलना में अधिक सामग्री में परिणाम देता है। "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप दुनिया का निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं। और यह इन बड़े महाकाव्य कल्पनाओं में से किसी के बारे में सच है। मेरा मतलब है, आप टॉल्किन को देखते हैं और पिछले इतिहास के सैकड़ों पृष्ठ हैं, इससे पहले कि आप हॉबिट और दर्जनों राजाओं और युद्धों और चीजों की तरह ही प्राप्त करते हैं," उन्होंने कहा।

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