넷플릭스의 게임 회장 인 Alain Tascan은 Microsoft, Sony 및 Nintendo와 같은 주요 플레이어가 새로운 하드웨어를 계속 개발함에 따라 게임이 전통적인 콘솔에 덜 의존하는 미래를 구상합니다. Tascan은 샌프란시스코에서 Netflix 프레젠테이션에 이어 게임 비즈니스 와의 인터뷰에서 게임 애호가, 특히 젊은 인구 통계의 진화 선호도에 대한 그의 통찰력을 공유했습니다.
Tascan은 콘솔 게임 시장에 진출한 Netflix의 잠재적 인 관심에 대해 물었을 때 PlayStation 6과 같은 미래의 콘솔의 매력에 대해 회의론을 표명했습니다. 그는 "젊은 세대를 보라. 8 살짜리와 10 살짜리가 PlayStation 6을 소유하는 꿈을 꾸고 있습니까? 확실하지 않습니다. 그들은 자동차의 어느 곳에서나 어디에 있든, 어떤 디지털 화면과 상호 작용하고 싶어합니다." Tascan은 고화질 및 컨트롤러에 중점을 둔 기존 콘솔 모델이 더 넓은 게임 범위를 제한 할 수 있다고 강조했습니다.
콘솔 게임, 특히 Nintendo의 Wii에 대한 그의 애정에도 불구하고 EA, Ubisoft 및 Epic Games와 같은 Studios에서의 Tascan의 경험은 업계에 대한 그의 관점을 형성했습니다. Netflix의 경우 트렌드는 게임에 대한보다 접근하기 쉬운 플랫폼 공기 접근 방식으로 이동하고 있습니다.
Netflix는 IPS에 대한 게임 적응에 성공적으로 모험을 시작하여 Stranger Things 3 : The Game 및 Too Hot To Harning : Love는 구독 부가 기능으로 게임입니다. 또한이 회사는 Grand Theft Auto : San Andreas와 같은 주목할만한 게임을 만들었습니다. 그는 마찰을 낮추는 것의 중요성을 강조하면서 "마찰을 낮추고 가능하다면 그것을 제거하는 것에 대해 매우 활발합니다. 구독이 마찰이라는 것을 알 수 있습니다. 비즈니스가 이해되기 때문에 마찰이 좋을 수도 있지만 여전히 [모바일 게임] 오징어 게임을 제거하는 테스트를 수행했으며 다른 테스트를 수행 할 수 있습니다."
Tascan은 또한 가족 게임을위한 여러 컨트롤러의 필요성, 하드웨어 비용 및 게임 다운로드 대기 시간과 같은 다른 형태의 마찰을 강조했습니다. 그는 이러한 장애물을 최소화 할 수있는 방법을 모색하면서 "다른 마찰은 가족을위한 충분한 컨트롤러를 갖는 것입니다. 비용이 많이들 수있는 하드웨어 조각을 갖는 것입니다. 그것은 또 다른 마찰입니다. 게임이 다운로드 될 때까지 기다리는 것은 또 다른 마찰입니다.
Netflix의 게임에 대한 참여는 2023 년에 게임 참여가 3 배로 증가했습니다. 2021 년 CNBC 의 초기 보고서에도 불구하고 가입자의 1% 미만이 게임 오퍼링을 사용하고 있음을 나타내는 회사는이 분야에 남아 있습니다. 그러나 2024 년 10 월, Netflix는 AAA 스튜디오를 폐쇄하고 2021 년에 인수 한 Night School Studio에서 삭감함으로써 야심을 축소했습니다.
Netflix가 게임 콘솔에 무관심한 시장을 수용하기 위해 업계는 계속 발전하고 있습니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation 6 및 다음 Xbox와 같은 새로운 콘솔을 출시 할 것으로 예상되며 Nintendo는 다음 주에 집중된 직접 프레젠테이션에서 스위치 2를 공개 할 예정입니다. 팬들은 기능, 릴리스 날짜 및 스위치 2에 대한 사전 주문 정보에 대한 세부 정보를 간절히 기다리고 있습니다.