Preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter: World ha spinto domande riguardanti Monster Hunter Wilds . Mentre le armi iniziali di Wilds 'hanno offerto una visione limitata, il regista Yuya Tokuda ha chiarito la filosofia del design.
Tokuda dichiarò sull'armatura e le armi della serie Hope: "Per inciso, i disegni delle armi in Monster Hunter: World generalmente mantennero una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati i materiali mostruosi. Tuttavia, in selvaggi , ciascuno L'arma ha il suo design unico. "
questo affronta direttamente le precedenti preoccupazioni. A differenza di Monster Hunter: World , in cui alcune linee di armi hanno mantenuto apparenze simili anche a livelli di aggiornamento più elevati, Wilds vanta disegni di armi distintamente unici. L'immagine seguente illustra la somiglianza di alcune armi aggiornate in Monster Hunter: World , come la spada e lo scudo di Aqua e Pukei-Pukei, e le spade di ossa e Jyuratodus.
Al contrario, la presentazione sotto mette in mostra i diversi e unici disegni di armi presenti in Monster Hunter Wilds .
Monster Hunter Wilds Armi
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Questa informazione è stata rivelata durante una discussione sul nuovo approccio Wilds 'per iniziare le armi e la serie Hope, che include la concept art di recente pubblicazione. Ulteriori dettagli includono un'intervista approfondita sul bacino di Oilwell e sui suoi abitanti, tra cui il mostro apice, Nu UDRA.
- Monster Hunter Wilds* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per ulteriori informazioni, esplora i nostri esclusivi video di gameplay 4K con Hunts Ajarakan e Rompopolo, il nostro intervista per sviluppatori sull'evoluzione del franchise e approfondimenti sul sistema alimentare del gioco. Resta sintonizzato per ulteriori esclusive per tutto gennaio come parte di IGN First!